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Intra3D-Software
- 基于OpenGL与Windows的交互式三维图形技术以及程序设计。结合配套软件─—交互式三维图形软件开发工具Intra3D 2.0: (1)3D C++ 类库与COM对象库系统设计; (2)3D 交互算法与数据结构设计; (3)3D 图形用户界面设计; (4)使用Visual C++ 和Intra3D 2.0 C++ 类库编写交互式3D 应用程序; (5)使用Visual Basic和Intra3D 2.0 COM类库编写交互式3D 应用程序。 Intra3D 2.0是免
OpenGLGameProgramming源码
- OpenGL Game Programming 一书的源代码,相当具有参考价值!包含书中的所有的例子! Beginning OpenGL Game Programming(OpenGl游戏程序设计高级入门),说高级是因为这本书确实不同一般,深入讲解OpenGL的游戏开发过程.而说是入门教程:它是一步一步的引导读者去学习.从最基础到高级. GameDev.net的两个站长写的书,这本书不只提供了一个极好的OPENGL的入门,而是整体讲述了3D程序设计. 本书是对OpenGL开发
SMOKE.rar
- 实时的2D流体仿真算法--烟雾,本框架的目的就是让程序员可以轻松的拓展实现三维的流体仿真。,Real-time 2D fluid simulation- smoke, the purpose of this framework is to allow programmers to easily achieve the expansion of three-dimensional fluid simulation.
ToonShading_example
- 经典渲染算法toon shading的C++实现,程序采用C++和OpenGL实现-Classic rendering of toon shading algorithm C++ Achieve, procedures using C++ And OpenGL to achieve
light1
- 该程序在C++环境下实现,利用了OPENGL。它完成了添加光照的几何图形的算法。-This process is running in the C++ circumstance,and using the opengl.it accomplished the algorithm of the geometries which add the illumination.
Delaunay_Bowyer_Watson
- 一个c#语言写的使用Bowyer_Watson算法和有向查找技术的delaunay三角网生成程序,供大家交流学习。-A language written in c# use of Bowyer_Watson algorithms and techniques to find delaunay triangular mesh generation process, for all to share their knowledge.
ROAM_LOD
- 实现大规模室外场景渲染技术,本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。--achieve large-scale outdoor scene rendering technology, the use of procedures based on strict quadtree m
TargetTracking
- 目标跟踪系统的仿真模拟程序,用C语言实现了常用目标跟踪算法kalman滤波,并使用OpenGL模拟了多种机动目标运动模型,完成了雷达跟踪仿真的图形化显示-Target tracking system simulation program, using C language to achieve a common target tracking kalman filter, and uses OpenGL to simulate a variety of maneuvering target mo
toonglut_2.0
- 将三维网格模型通过GPU渲染算法,渲染出具有卡通漫画风格的程序。使用OPENGL和C-By three-dimensional mesh GPU rendering algorithms, rendering a cartoon-style program. And C++ with OPENGL
convexhull_
- 算法设计 凸包问题 C程序开发的,需要配置OPENGL文件才能运行-tubao wenti suanfaseji good function program! have a good job ok la!
Shenduhuancun
- 一个用C++编写的模拟深度缓存算法程序,可作为大学本科计算机图形学课程实验-One written in C++ simulation of the depth buffer algorithm can be used as experimental undergraduate computer graphics course
Delaunay
- 人机交互式平面delaunay三角抛分,按住alt键,鼠标单击为增加点,可以任意移动点,c为清屏(本程序用到cgal算法包)-this is 2d delaunay triangulation with the interface of human-computer interaction.
BasicGraphics
- 本程序是用opgl 在c++中实现画圆和三角形正方形的算法,包括其他一些功能,比如旋转-database design
3DGraphics
- 本程序是用opgl 在c++中实现画圆和正方体的算法,包括其他一些功能,比如旋转-database design
Light
- 计算机图形学课程设计,本程序是用opgl 在c++中实现模拟天体运动的算法,包括其他一些功能,比如旋转-database
DisplayList
- 计算机图形学课程设计,本程序是用opgl 在c++中实现三棱锥的算法,包括其他一些功能,比如旋转 -database design
Texture
- 计算机图形学课程设计,本程序是用opgl 在c++中实现纹理映射的算法,包括其他一些功能,比如旋转 -database design
3D-data-slice
- 在分析SEGY格式地震数据文件的结构及其读写方法的基础上,介绍了三维地震数据 体的任意剖面抽取算法及C语言程序代码-introduce the method of the slice in the 3D segy data in matlab
tmaluju
- 适合初学者学习,好的算法和程序,非常需要的可以下载看看(Suitable for beginners to learn, good algorithms and procedures, very much needed to download to see.)
digwkb
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