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glContext
- 提供了一个openGL画图类,实现了画图和转换视角的功能,对3D画图极其有用-provide a openGL drawing and realizes the drawing and conversion perspective of the function, D drawing of three extremely useful
VIEW3DS11
- 此程序将3DS模型转换为gl模型和一个头文件,使得读3D模型变得非常简单,读者只需调用头文件中的Init函数,int model=GL3DS_initialize_xxx()t() 然后用glCallList(model) 即可绘制。-this procedure will be converted to 3DS model gl model and a header files, Reading makes 3 D model is very simple, readers can call
win_vs_billboard
- 自己写的一个Opengl程序,第一次写,代码很难看~见谅~:L其中用到:从2D到3D的转换,三维漫游,鼠标点击生成树木,3ds的加载和显示,billboard的显示技术-himself wrote a Opengl procedures, the first to write a code standpoint it does not look ~ ~ : L which used : from 2 D to 3-D conversion, 3D roaming, mouse click gen
ogl_pickray
- 射线选择演示 通过使用glunproject(), 可以将平面的2D坐标,转换成空间的3D坐标. 所以我们使用glunproject()将鼠标的光标坐标转换成空间的坐标,这样就可以实现鼠标的选取 -ray choice demonstration through the use of glunproject (), can be a 2D plane coordinates, converted into space for the three D coordinates. So w
SmallHouse11
- 基于vc++的OpenGL应用,需要安装OpenGL sdk,按w、a、s、d实现漫游功能,鼠标控制视角的转换,程序中画了一个简单的小房子模型-Vc++ based on the OpenGL application, need to install OpenGL sdk, according to w, a, s, d to achieve roaming function, the mouse control the angle of the conversion, process of p
dongfanghong
- 功能要求: (1)将读入的整数,转换到16进制并输出;计算16进制下各位和的十进制值并输出; 将16进制数据按照位置进行翻转,获得新的16进制数据,然后转换成十进制值并输出。 (2)在基本要求达到后,进行创新设计,一个数字超过232-1的情况下,进行进制转换并翻转。 (3)将一个数字如12349将其转换为16进制为303DH,则数字16进制下和为十进制的19,(因为16进制的D为13,所以3+0+3+13=19);然后将这个16进制数字翻转为D303H,并在次转换为十进制输
texture
- 利用opengl实现房屋的搭建,并实现摄像机漫游,a,d转换视角,w,s前后移动-Building homes using opengl achieve and realize roaming camera, move back and forth a, d conversion perspective, w, s