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搜索资源列表

  1. sui

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  2. 利用Opengl设定MFC的视图环境,三维显示三维数据,处理大量点云数据的显示旋转、平移、缩放等-use Opengl set MFC View environment, three-dimensional display of 3D data, handling a large number of point cloud data show rotation, translation, zooming, etc.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:241.52kb
    • 提供者:李瑞
  1. OpenGL超级宝典各章源代码01-19

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  2. 《OpenGL超级宝典(第二版)》 在本书中,通常每章介绍一个方面的编程主题,并在同一章中给出与此编程主题相关的大量函数及函数说明。另外,许多函数还提供了实用的示例,使读者可以直接在自己的程序中借鉴参考。 本书内容丰富而全面、结构清晰、层次分明,适用于使用OpenGL编程的各个层次的程序员。 本书是有关OpenGL的参考书,它的内容完整而全面,专为使用OpenGL的新版本进行编程的Windows程序员而写。本书适用于希望掌握OpenGL并提高其图形编程的程序员,既可以作为
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8.76mb
    • 提供者:罗衫
  1. Visual C++高级编程技术-OPENGL篇

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  2. 详细讲解了OpenGL绘图的原理与方法并附着大量代码。-detailed account of the principle of OpenGL graphics with a large number of methods and attach code.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.78mb
    • 提供者:孔维武
  1. BasicGS

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  2. 基本图形演示(64K动画样本原代码OPENGL) 各种各样的基本图形的显示富含大量的源码例子。-basic graphic demonstration (64K animation sample source OpenGL), a wide range of basic graphics display rich source of a large number of examples.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13.89mb
    • 提供者:王军
  1. 35738591Lex_Yacc_Parser

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  2.   在三维绘图蓬勃发展的过程中,计算机公司推出了大量的三维绘图软件包。其中SGI公司推出的OpenGL,作为一个性能优越的图形应用程序设计界面(API)异军突起,取得了很大的成就。它以高性能的交互式三维图形建模能力和易于编程开发,得到了Microsoft、IBM、DEC、Sun、HP等大公司的认同。因此,OpenGL已经成为一种三维图形开发标准,是从事三维图形开发工作的必要工具。-Three-dimensional graphics in the growth and developmen
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:40.52kb
    • 提供者:杜健舟
  1. aa

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  2. 本程序中,首先比较输入的a,b的大小,并把大数装入max,小数装入min中,然后再与c比较,若max小于c,则把c赋予max;如果c小于min,则把c赋予min。因此max内总是最大数,而min内总是最小数。最后输出max和min的值即可。-This procedure, the first comparison of the input a, b of the size, and large numbers into the max, a small number of load min, a
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:2.34kb
    • 提供者:lili
  1. break

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  2. 一个打乒乓球小游戏,并对对大的次数进行计数-A table tennis game, and count the number of large
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3.42mb
    • 提供者:微笑
  1. opengl-advanced

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  2. opengl高级篇,大量源码,欢迎下载!-advanced chapter programming with opengl,large number of source code
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-06-13
    • 文件大小:19.61mb
    • 提供者:石头
  1. carcheels

    0下载:
  2. 基于OPENGL 汽车车轮转向研究。里面有大量算法可供参考。-OPENGL based automobile wheel turned to the study. There are a large number of algorithms available for reference.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:306.29kb
    • 提供者:php0
  1. particle

    0下载:
  2. 3D图形学,一个粒子系统的演示。 相同规则的大量简单元素叫做例子-3D graphics, a particle system demo. The same large number of simple rules called example elements
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:87.59kb
    • 提供者:liuweiguang
  1. OpenGL_3D_graphics

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  2. OpenGL图形学习的经典之作,内附大量的实例练习和注释说明!-The classic study by the OpenGL graphics, containing a large number of examples exercises and notes!
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:762.84kb
    • 提供者:
  1. OpenGL

    0下载:
  2. OPENGL教程,内附大量实例,里面的代码以Windows环境讲解。-OPENGL tutorial, containing a large number of examples to explain the code inside the Windows environment.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:713.5kb
    • 提供者:CCC
  1. openGL-MSDN

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  2. OpenGLand官方函数参考文档,是不错的OpenGL编写程序时的帮助文档,含大量的函数库的解释和用法介绍-OpenGLand official function reference documentation, it is a good OpenGL write a program to help document, containing a large number of the interpretation of the function library and usage is int
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:558.02kb
    • 提供者:juqinf
  1. WWNTI66

    0下载:
  2. Vc image programming reference, a large number
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-12-17
    • 文件大小:152kb
    • 提供者:XFFteoq!942061
  1. trndb

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  2. Vc image programming reference, a large number
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-12-18
    • 文件大小:152kb
    • 提供者:XFFteoq!942061
  1. RayTrace-master

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  2. 提到Computer Graphics,众所周知的是如OpenGL、Direct3D这样非常流行的光栅化渲染器。事实上,这些大部分应用于游戏制作的API主要为实时渲染(Real-time Rendering)而设置,而它们所采用的光栅化(Rasterization)的渲染方式,通过渲染大量的三角形(或者其他的几何图元种类(Primitive types)),是与本文介绍的光线跟踪相对的一种渲染方式。这种基于光栅化的渲染系统,往往只支持局部照明(Local Illumination)。局部照明在渲
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2018-01-03
    • 文件大小:99kb
    • 提供者:蔡进炮
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