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b-spline3daedit
- VC6+OpenGL实现可编辑的B样条曲面,可用鼠标右键拖拽旋转图形,用左键选择控制点,并拖拽坐标轴沿不同方向移动控制点修改图形。 该程序为成都理工大学软件工程系图形学教学综合应用实例程序,实现了一个可以交互编辑的B样条曲面,综合应用了鼠标追踪球旋转、B样条曲面、OpenGL光照、材质、拾取等三维交互编辑技术-VC6+OpenGL Editable B Spline. You can drag mouse right button to rotate the B Spline surfac
OpenGLTeaportRotation
- VS2008,OpenGL光照模型,局部光照,全剧光照-VS2008,OpenGL Light model local light model and global light model
Lighting
- opengl 光照模型 实现了光照模型,编程环境vs-opengl lighting models to achieve a light model, programming environment vs.
Chapter12
- OpenGL第11章的示例代码,可供学习OpenGl光照的例子-OpenGL the chaper 11 , to learn light effect
OpenGL-introductory-tutorial
- OpenGL的入门教程,包括变换、光照、显示列表纹理和动画等内容,简单易懂。-OpenGL introductory tutorial
Week3Code
- 内包含opengl光照学习必须掌握的基础程序代码,适合初学者用来学习-Contains opengl light must master basic learning program code, suitable for beginners to learn
openGL
- openGL,用来描述带有光照,纹理,旋转的源代码,有点长 耐心看-openGL, used to describe with light, texture, rotation of the source code, a bit long patience to see
lights
- vb环境下OpenGL光照效果演示,适合于刚刚接触OpenGL的初学者!-vb environment, OpenGL lighting effects demonstration, suitable for beginners OpenGL, just contact!
opengl
- 自己做的MFC工程 透视投影 对物体动画 光照效应 鼠标交互-my own lighting effects MFC engineering perspective projection of the object animated mouse interaction
OpenGL
- 一次关于C++编程实现了OpenGL的光照处理的作用,编程运行通过-On a c + + programming to achieve the OpenGL light processing, programming run through
lightsphere
- OpenGL光照球体 OpenGL光照实现了物体的三维显示效果-OpenGL lighting sphere OpenGL lighting to achieve a three-dimensional object display
opengl
- openGL实现机器人,可以自动运动,并且实现了纹理映射和光照-openGL robot that can automatically move and realized the texture mapping and lighting
light-and-shade
- opengl 光照和明暗绘制 光源位置可交互改变,参数可调 包含两种材质-Opengl light and shade Interactive light source position change, adjustable parameters Contains two kinds of material
dirpixsd
- OpenGL光照着色器,一个简单的适合新手的光照着色器代码,希望对新手有帮助-openGL light shader
plane
- OpenGL 光照模型——飞机。(需要自己配置OpenGl开发环境)- OpenGL lighting model- plane.
lightrMatjx
- opengl光照模型示例 opengl光照模型示例-opengl light model
TIN三角网
- 绘制三角网,实现了光照,文理,旋转等功能。(Draw triangulation net)
Boxman
- 基于OpenGL的推箱子游戏,简单的Obj模型导入,基本材质纹理显示,场景漫游,碰撞检测,光照模型,基本体素,基本几何变换...(Based on the OpenGL box game, simple Obj model import, the basic material texture display, scene roaming, collision detection, illumination model, basic voxel, the basic geometry transf
MY
- 完整的基于数字高程模型的三维地形图开发,从线框模型到面片模型,考虑颜色、光照和纹理对图形的影响,并附有伸缩模式的变化。(Development of 3D topographic map based on Digital Elevation Model.)
网格显示
- 实现一个简单的3D格网显示。所编写的程序除了显示物体的模型外,还要能让用户改变光的位置和物体的颜色。(To achieve a simple 3D grid display. In addition to displaying the model of the object, the program also allows users to change the position of light and the color of objects.)