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OpenGL实现三维绘图
- OpenGL实现三维绘图 在VC中实现三维交汇图系统演示,主窗口是可以旋转的三维立体坐标系,还可以观察到在x,y,z方向上的投影。-OpenGL 3D graphics in the VC 3D map convergence demonstration, the main window is rotating three-dimensional coordinate system, also can be observed in the x, y, z direction of the pro
opengl_mfc
- 基于VC++下 OpenGL MFC程序开发,演示三维物体的平移、缩放、绕X、Y、Z转动
ColladaLoader_sourcecode_1_1
- 本源码是在vc++环境下利用OpenGL讲dae文件转换为.x文件.
Tutorial_10_Texture_Mapping
- VC下的opengl程序,第十章:opengl纹理贴图。opengl中入门最难的一步。要想实现类似google earth上地图纹理的叠加,从纹理贴图学起吧!-VC under opengl procedures, Chapter X: opengl texture mapping. Introduction to opengl in the most difficult step. Google earth to achieve a similar texture superimposed o
vc_opengl_programme
- 用VC++写的程序,用户可以调整显示对象在x,y,z轴的角度,是一个非常不错的入门程序。-this program is wrote by VC++,user can adjust the angle to display the object at x,y,z axis. it is a very good program, suitable for the beginner.
DrawGL02
- 如何在Matlab中通过混合编程的方式使用OpenGL。希望能抛砖引玉,大家共同讨论。 该程序基于Matlab6.5和VC6平台编译,运行后会显示一个彩色的三维坐标轴以及一个棋盘平面。使用方向键和9/0平移, x/y/z旋转。 程序的源文件为DrawGL02.cpp,在Matlab中通过mbuild -setup设置好VC编译器后,运行mex -O -v DrawGL02.cpp即可生成dll文件。然后再Matlab中运行DrawGL02即可。-How in the Matl
openGL-Development
- OpenGL是一个图形硬件的软件接口(“GL”即Graphics Library)。这一接口包含了数百个函数,图形程序员可以利用这些函数指定设计高品质的三维彩色图像所需的对象和操作。这些函数中有许多实际上是其他函数的简单变形,因此,实际上它仅包含大约180个左右完全不同的函数。 OpenGL 实用库(OpenGL Utility Library,GLU)和对X窗口系统的OpenGL扩展,为OpenGL提供了有用的支持特性和完整的OpenGL核心函数集。本书详细介绍了这些函数的功能。 包括开发
snow
- 基于OPENGL的VC++雪花生成源代码,不算太复杂,可以学习一下雪花形状的生成算法,可以用X和F键控制清屏和停止,比较简单的OPENGL实例,初学OPENGL你应该参考一下-OPENGL based on the VC++ source code generated snow, not too complicated, you can learn about the snowflake shape generation algorithm, you can use X and F keys t
Visual-Assist-X
- 非常好的vc++编程辅助软件,能够帮助那些初学的人快速入门,同时内部附有解码。-Very good vc++ programming assistive software, can help those beginners who started quickly, with both internal decoding.