搜索资源列表
Openearth
- 用OpenGL实现展开地球的三维动画 打包说明:打包软件为winzip,其中paper.zip为正文压缩文件,解压后 为word2000环境下的正文文件paper.doc,program.zip为源程序压缩文件,解压后为VC++6.0环境下的工程文件OpenEarth.dsp等系列程序...及作为纹理使用的位图文件Wordmp.bmp 程序使用说明 解压program.zip为源程序压缩文件,将opengl32.lib glu32.lib glaux.lib等库文件拷
CxImage_GL
- 关于CxImage的文章,网上有许多,这里只介绍如何把CxImage与OpenGL结合起来,用于读入多种格式的纹理以及用来把屏幕保存为各种格式的图像文件。 支持的格式有:BMP,GIF,ICO,JP2,FPC,FPG,PCX,PNG,PNM,RAS,TGA,TIF等等。 支持读入透明纹理。 www.PhysDev.com -CxImage articles on the Internet there are many, here only on how CxImage co
gl_3ds_loader
- 这是一个opengl下的3ds文件loader。 导入的3ds object 可以用jpeg或者bmp文件作为贴图。 This program loads a 3ds-file with jpeg or bmp texture. Make a model with texture in 3D Studio Max or similar and export it as a 3ds-file. Remember to use the top view in 3D studio as
xingqiong
- 利用OpenGL模拟太阳系星球运转 Title: OpenGL with VB6 Author: Saadat Ali Shah Email: shahji_2000@yahoo.com Environment: VB 6.0, Win98/Me/XP Keywords: OpenGL, multiple viewports, mouse picking Level: Intermediate Category: VisualBasic/Graphics/OpenGL
三维环境及鼠标控制
- 读入bmp文件并用来生成三维环境,鼠标控制游弋-read bmp file and used to generate 3D environment, mouse cruise control
CapturingWindowsRegardlessofTheirZOrder
- 针对多个窗口,选择其中任意一个窗口,保存窗口图形到BMP文件。-Capture all the screen content to a BMP file. Capture the foreground window content to a BMP file. Capture the covered window content to a BMP file.
loadbmp24
- use opengl to open a bmp file and draw it.-use opengl to open a bmp file and draw it
bmp
- 主要是在執行如何將一張BMP圖檔在OPENGL的環境下畫出來-Mainly in the implementation of a BMP image file how the environment in OPENGL drawn
AlwaysPicture
- 以opengl 結合 windos GDI 在桌面顯示 BMP 圖檔,極富研就價值-Opengl with windos GDI to display BMP image file on the desktop, full of research on the value
3DSLoader
- 实现3D文件的载入,可以是bmp,jpeg-The 3D file to load, which can be bmp, jpeg, etc.
Opengl-show-BMP-files
- VC++6.0 编程环境下,使用Opengl库函数来实现显示BMP位图文件的demo程序,需要的可以参考下-VC++ 6.0 programming environment, using Opengl library functions to display BMP bitmap file of the demo program, you need to refer to the following
OpenGL_MFC
- 这一些OpenGL在MFC中实现的一些小的例程,可以实现抗锯齿,纹理映射,纹理照明,纹理透明度等。 这些例程创建一种方法实现以下功能: 在一个对话框中画一个简单的立方体并使用OpenGL进行渲染。 可以用鼠标右键菜单操纵物体,改变纹理等。 一个定时器控制的自动旋转。 纹理文件必须是2^n*2^m*24bits的BMP位图。-This is the smallest example to make : Antialiasing Gouraud Textur
hfdden
- 将小文件隐藏在BMP文件中,不错的,推荐给大家-Put small files hidden in BMP file, good, recommend to everyone