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candlestic
- C语言读入obj文件和mtl文件,opengl绘图-Obj files in C read and mtl files, opengl drawing
redbook_examples_codes
- 《OpenGL编程指南》全书源码,C语言编写,并附相应可执行文件- OpenGL Programming Guide book source, C language, together with the corresponding executable file
3DFileLoader
- 读取3DS类型文件,并交互显示,实现语言采用C++, OpenGL基础类库-loading 3DS file and interactively display
openglwtf
- 此文件为pdf文件,方便读者学习OpenGL。OpenGL具有三大特点: 1、与C 语言紧密结合。 2、强大的可移植性。 3、高性能的图形渲染。 -Computer graphics instructions, given generation algorithm straight line, circle and ellipse generation algorithm, two-dimensional graphics geometric transformation al
opengl
- 这是eastcowboy的OpenGL入门教程第十二课所使用的图象文件和C语言源代码。 alpha_test.c,演示了Alpha测试的一种应用,制作相框效果。 stencil_test.c,演示了模板测试的一中应用,制作平面镜效果。 -This is the twelfth eastcowboy' s OpenGL Tutorial image files used in class and C language source code. alpha_test.c, demo
PM
- 将wrl文件转换成Opengl文件,运用c语言编写程序-this is a good resource.
CNC-machining-simulation
- 运用openGL语言在C++环境下写的数控加工仿真程序,先选择测试文件再仿真-Use openGL in C++ language environment to write CNC machining simulation program, first select a test file and then simulation
TankWorld_OpenGL-2.0
- 这是我从一个由pascal语言opengl1.0编写的坦克射击游戏移植而来。 先移植为C++。尔后由于工作需要,又将其移植为纯C语言opengl2.0 的代码。代码通用与WIN32项目和中间件 以及机顶盒中。上传的这个工程是WIN32上调试用的。 由于部分特殊要求,游戏中的所有资源文件在本版本中全部都被转化为头文件包含形式,不再有对文件的操作,详情看到代码即可了解。 -----注意---- 代码是VC6.0环境下编译运行,但由于转变为.h的资源文件过大,VC6.0下会出现
Opengl
- 这是基于《OpenGL编程指南》原书前两章的一个示例程序。实现图形的旋转变换。可能部分C语言编译软件需要添加GL相应的头文件和.dll文件-This is based on the OpenGL programming guide "original book the first two chapters of a example program. Realization of rotation transformation of graphics. May in part C compiler
3DS-File-Loader(usable)
- 使用visual C++编程语言,基于MFC编程环境和opengl读取3DS文件-Read 3DS file using Visual C++ programming language, based on MFC programming environment and opengl
3D-data-slice
- 在分析SEGY格式地震数据文件的结构及其读写方法的基础上,介绍了三维地震数据 体的任意剖面抽取算法及C语言程序代码-introduce the method of the slice in the 3D segy data in matlab
3dsViewer
- 本程序是基于opengl的3ds文件读取程序,开发环境为vs2008,语言是c++ -This program is based on opengl 3ds files read procedures, development environment for vs2008, language is c++.
graphicsp2Bwinbgi
- 由于TC中的graphics.h不是C语言中的标准函数,而是由Borland公司自行开发的,而且是面向DOS的16位,无法直接在VC++中使用; 出于此目的,设计了面向VC++的graphics.h头文件,以及包含一些链接函数的C++程序winbgi.cpp和winbgi.lib; 如何使用?第一种方法——创建工程之后,在Source Files中导入winbgi.cpp文件,在Header Files中导入graphics.h文件,并且将这两个文件和winbgi.lib拷贝
polygon-decomposition
- C语言编写的多边形分解。先画出点,然后右键可以选择把点坐标储存到TXT文件,或者生产多边形。生成多边形后可以分解成三角形。成功通过编译跟运行。文件里面有可以直接运行的程序-C language polygon decomposition. First draw a point, and then you can choose the right point coordinates stored in the TXT file, or the production of a polygon. Af
OpenGL_sample
- OpenGl的示例程序,包括minimap,movelight和robot三个程序。程序由C语言写成,需要glut.h和glew.h头文件。-OpenGl examples of procedures, including minimap, movelight and robot three procedures. Programs written in C, you need glut.h and glew.h header files.
Assignment1
- 这个文件是关于图形-OpenGL-2d的 功能是loading 文件 需要自己更改路径 开发语言c++ 环境visual studio -You are to read in a file with triangles and vertices and, using OpenGL, display the triangles directly on the screen. A basic program that provides a simple project as the basis
opengl--3ds
- OpenGL读取3ds OpenGL读取3DS文件示例(C++语言编写) 这个代码不算成熟,但是可以读取一般的3DS文件。代码如下:-OpenGL readout3ds
Test_word2
- 自己写的一个质点弹簧模型的布料模型,c语言代码,我的环境是vs2010+opengl。里面有代码和可执行文件 debug里面的是 小型一点的模型,只能看布料在重力作用下的仿真。release里面是可以对布料进行裁剪的模型,操作方法是连续按住鼠标右键拖动。(由于初学,鼠标与界面交互坐标有误差)操作死,按q w e r 功能键有惊喜!-vs2010 opengl small demo,thanks