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proj1
- 在Windows系统中,安装GLUT库:打开glut-3.7.6-bin.zip,取出glut.h,glut32.lib,glut32.dll,分别放置。 使用Visual Studio C++编译已有项目工程,并修改代码生成以下图形: 在此基础上,修改各顶点颜色,使得每个顶点颜色不一样,多边形内部颜色渐变。 操作方法和实验步骤: 1.使用GL_POLYGON模式绘制白色的多边形,由于所绘多边形为凹多边形,故从最左上角的点开始绘制,以防得到不可预测的图形。注意求得各凹角(refl
MagicCubesanmofang(1)
- 三维魔方 很高兴你使用该程序,这是我用C#编写的, 目前该程序已经有了自己的录像机和播放器,并且附带有基本的旋转方法. 如果对该程序有什么好的建议或意见,或需要添加什么样的功能,可以直接给我联系, 我会在第一时间给予答复的,你的支持就是我的动力.-Three-dimensional Rubik s Cube I m glad you use the program, it is because I use C# written Currently, the program
zhuijindian
- 一个C控制台程序,计算用户输入的坐标系中最近的点对。-A C console program to calculate the user to enter a coordinate system in the nearest point pair.
newDots
- C ,openGL程序 简单的opengl程序,字幕撞击windows边框后自动反弹-C, openGL program a simple opengl program, impact windows border subtitles automatically after rebound
Sun-Earth-Moon
- 该程序是一个简单的太阳、地球和月亮的旋转系统。基于VS2005开发平台,使用C++和OpenGL编写。该程序使用了OpenGL基本的坐标变换功能,实现球体的公转和自转。加入了光照和纹理,使其场景真实。另外,用户可以和场景进行简单的交互,方向键可以控制场景的坐标旋转,鼠标可以点击太阳、地球和月亮,变换其渲染模式(无纹理渲染和有纹理渲染),并且窗口标题会提示当前点击的对象。-The program is a simple sun, Earth and moon rotation system. VS
lesson10
- 一个用c#编写的opengl程序,实现对模型的纹理贴图-One written in opengl with c# program to achieve the model' s texture map
satellite
- opengl模拟卫星运动简易程序,vs2008 c-simulation of the satellite based on opengl
drawLine
- 程序运行后生成500×500的窗口,可在窗口中实现橡皮筋功能的直线绘制,并实现矩形选框剪裁功能。左键键拖动绘制直线,按下右键可实现橡皮筋的拖拽,中键可以拖动绘制矩形选框,配合键盘上C键可以实现对直线的剪裁。-Generated after the program runs 500 × 500 window, can be achieved in the window rubber band drawing a straight line features, and to achieve tail
bresenham
- 这是计算机图形学的一个小程序,用GLUT 和C++编程 对初学者很有帮助-This is a small computer graphics program, using GLUT and C++ programming for beginners helpful
omp-demo-dependency
- 基于c语言的openMP程序实现,用于初学者的典型程序-Based on c language openMP program implementation, the typical procedure for the beginner
vCOpenGL
- opengl 与c联合绘制程序 可以根据用户的需要绘制-opengl and c co-drawing program can be drawn according to the needs of users
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- 完成一个基于c++的opengl程序,有场景的物体旋转-C++ based on the completion of the opengl procedures, the scene objects rotate
Delaunay_Bowyer_Watson
- 一个c#语言写的使用Bowyer_Watson算法和有向查找技术的delaunay三角网生成程序,供大家交流学习。-A language written in c# use of Bowyer_Watson algorithms and techniques to find delaunay triangular mesh generation process, for all to share their knowledge.
openGLtest
- 使用c预言编写的OpenGL的入门程序,实现了线框球体的旋转和移动以及视景体的自动更新-Use c predicted entry written in OpenGL applications that implement the wireframe sphere rotation and movement, as well as automatic updates of view frustum
bezier
- 利用openGL 和c++写的画bezier和B样条曲线的程序,并实现了两者的转换,并用beizer曲线构建图形-draw beizer and B-spline
Rain
- 用OSG编写的雨效果的C++源代码,学习OSG的基础程序。-Prepared using OSG rain effects C++ source code, to learn the basis for OSG program.
OpenGLstar
- 基于C++的OpenGl的程序 主要实现行星绕地球转动 有键盘控制 代码有详细解释-Based on C++, OpenGl implementation process is essentially the Earth' s rotation around the planet has a keyboard control code, explained in detail
ROAM_LOD
- 实现大规模室外场景渲染技术,本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。--achieve large-scale outdoor scene rendering technology, the use of procedures based on strict quadtree m
anOpenGLMap
- 一个用OpenGl,C++写的三维地图,类似CS地图,源码中有详细注释,程序结构清晰,是初学OpengGL写地图的代码的编程者学习的极好源码范例。-an OpenGL Map Learning Materials.
planet
- 基于Visual C++ 利用OpenGL编程的小程序 示行星以及卫星 d、y分别自转、公转 大小写情况下分别顺时针、逆时针-Based on Visual C++ using OpenGL programming applet showing planetary and satellite d, y rotation, respectively, under the case of each revolution clockwise, counterclockwise