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opengi-2.1.1
- openGI是一套可以将参数化三维模型生成几何纹理的类似opengl的开发库,本源码是一个opengi开发的基本例子程序,解压后打开bin文件夹,运行cmd,将gim.exe拖进去,根据提示进行操作即可-OpenGI is a platform-independent open-source C-library for parameterizing triangular meshes and creating Geometry Images with an OpenGL-like syntax,
texture
- 用c++写一个程序,绘制一个图形并定义贴图为图形贴上纹理。-use c++ write a Program,draw a graph and definition pasted figure posted the paste to the graph.
wenliguangzhao
- 用C#设计的Opengl纹理贴图并且加上光照的程序,-OPengl lighting texture
Transform
- 这是一个opengl的c语言程序,实现了一些基本图形的三种变换,并实现了按键的控制,即按键的响应。-This is a opengl c language program, implements some basic graphic three transform, and realized the button control, that is, the response of the buttons.
DRAW
- 根据project要求,我将设计一款用来画折线的程序。 我将赋予我的程序以下功能: 1. 通过添加节点的方式绘制折线。 2. 移动已有折线节点。 3. 删除已有折现节点。 4. 清空屏幕。 5. 在折线的一段中插入一个新的节点(加分)。 这些功能被分配在3种状态中: 1. 待选择(初始状态) a) 选择节点 b) 插入节点 c) 清空屏幕 d) 进入绘制模式 2. 已选择节点 a) (待选择状态所以功能) b) 移动选中节点 c)
Snow
- 基于C++的 OPENGL程序开发,即雪花的效果绘制,用于场景的绘制,体现真实感的效果。-Based on the C++ OPENGL procedure development, namely the snowflake effect plan, uses in the scene the plan, manifests the third dimension the effect.
Delaunay
- 人机交互式平面delaunay三角抛分,按住alt键,鼠标单击为增加点,可以任意移动点,c为清屏(本程序用到cgal算法包)-this is 2d delaunay triangulation with the interface of human-computer interaction.
OpenGL-model-rendering
- OpenGL真实感模型绘制与应用 实现功能: *利用交互式方法,操纵浏览模型细节,能方便观察模型。 *能够用不同的方式(如上截图)渲染模型,增加光照控制、坐标系的显示等等。 *利用luweiqi模型,设计了一个简单的真实感三维动画。 动画介绍: 打开程序运行后,luweiqi 出现在屏幕中,并且自动播放背景音乐《天下无双》 按数字‘7’键开始播放动画,模型向后渐行渐远,然后开始旋转,不久变成画线模式, 隐没于黑暗中后变成点模
Polygon-fixed-point-circle
- 用openGL 库实现的定点画圆程序,C语言实现-Implemented using fixed-point circle openGL library program, C language
OpenGLFrameworkForC
- 这是一个C结构的OpenGL程序框架,适用于初学者练习用。编译环境是vs2010.-This is a C structure of the OpenGL application framework, for beginners to practice with. Compilation environment is vs2010.
fourleafflower
- 使用Visual c++6.0开发的OPENGL小程序,可绘制图形,如四叶草等。-OpenGL program using Visual C++ 6.0 development, draw graphics, such as Clover.
121
- 输入错误的话,可以复制这条指令,然后在命令提示框点击左上角的c:\,使用下面的“编辑-粘贴”功能就不容易输错了。在飞速滚屏完全静止之后,别着急启动其他程序,先耐心等一会儿,因为此时dll们还在找位置。直到你的指示灯不闪了再做-Input the wrong word, can copy this instruction, and then in the command tip box click on the top left corner of the c: \, use the follow
OpenglVCPP
- Visual C++ Opengl应用程序开发 郭兆荣 编著 学习opengl的好例子-Visual C++ Opengl应用程序开发 郭兆荣 编著 学习opengl的好例子
Black-map-animation
- 该程序使用C++ OpengL编程,自己写的,应该是一个学习这么课程的很基础的例子,能够很好的学习贴图这块内容。-The program use C++ OpengL programming, write their own, should be a learning so course very basic example, can be very good learning map this content.
consoleOpengl
- C语言使用OpenGL的小程序,绘制出一个彩球,点击鼠标实现旋转,对于OpenGL初学者理解其基本原理有一定帮助作用。-C language using OpenGL program to draw a ball, and the click of a mouse to achieve rotation for OpenGL beginners to understand the basic principle will definitely help.
CH4
- 这个程序构建了一个SP4杂化轨道的电子云,以及空间充满的电子云。 四个不同颜色小球可以看作都是氢原子,或者其他四个不同侧链。 通过按键:上,下,左,右,Home,PageUp,Pagedown,End,以及T,Y,G,H,B,N;可以控制模型的前后左右上下移动,以及任意角度旋转。 程序在Nehe 教程附带的源代码基础上修改而来,感谢Jeff Molofee (aka NeHe,nehe.gamedev.net)的工作!感谢dancingwind(周炜)以及gamedev和csd
ir-vibration
- 这个程序模拟红外振动,通过按1,2,3,4,5键,模拟对称伸缩、剪切、摇摆、不对称伸缩、卷曲、面外摇摆。 通过按键:Q,W,A,S,Z,X,以及T,Y,G,H,B,N;可以控制模型的前后左右上下移动,以及任意角度旋转。 程序在Nehe 教程附带的源代码基础上修改而来,感谢Jeff Molofee (aka NeHe,nehe.gamedev.net)的工作!感谢dancingwind(周炜)以及gamedev和csdn的志愿者翻译的中文教程! 程序用Dev-C++ Ver
BasicGraphics
- 本程序是用opgl 在c++中实现画圆和三角形正方形的算法,包括其他一些功能,比如旋转-database design
3DGraphics
- 本程序是用opgl 在c++中实现画圆和正方体的算法,包括其他一些功能,比如旋转-database design
Light
- 计算机图形学课程设计,本程序是用opgl 在c++中实现模拟天体运动的算法,包括其他一些功能,比如旋转-database