搜索资源列表
Loony
- 用opengl实现对三维模型的卡通渲染。-use opengl achieve three-dimensional model of a cartoon rendering.
toonglut_2.0
- 将三维网格模型通过GPU渲染算法,渲染出具有卡通漫画风格的程序。使用OPENGL和C-By three-dimensional mesh GPU rendering algorithms, rendering a cartoon-style program. And C++ with OPENGL
Elizabeth
- 根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转。 附加要求:选中其中的一个多边形区域,点击鼠标右键,弹出一个菜单,可以对该区域进行不同颜色的选择。可以设计发型、衣服的模版,当作文件进行存储,可以在窗口最右边设计一个模板库,显示保存的发型与衣服,拖拽到卡通