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81-101.zip
- vc灵感编程范例源代码 81 创建树 82 创建声音控制按钮 83 播放控制 84 文本对话框 85 时钟 87 通信控制 88 创建文本区域组件 89 更改文本区域 91 学校报表 92 银行平衡表 93 Java多线程小程序演示浏览 94 发送接收数据 95 信件处理 96 服务器监听 97 发送接收UDP数据 98 创建备用屏幕 99 SQL数据集 100 视频会话 101 绘图-vc inspiration programming model to create the source c
qqPairHook
- 自己改写过的QQ游戏对对碰源代码,还存在一些问题,大家自己改改就行了-write off QQ game right right touch the source code, there are still some problems, we change it on its own line of
PrintGL_Fietiger
- 说明: GL Print.rar是一个比较常见的OpenGL的打印代码,在CodeGuru上有的,我在它的基础上面做了一点点改动,就是将CGLobj当成了View的一个成员,原来他们之间存在继承关系.效果相同. Ch4.rar是一本书上面的一个原码,没有打印功能.但是他设计的类比较好(个人观点)所有的绘制功能是在COpenGLDC里完成的,而视图的投影视口的变换等是由一个照相机类完成的,以至于我现在还不知道怎么回事,只管用就是了. NewGL.rar 的我结合上面两者改写
gltwo
- 这实际是第一个opengl代码,由于有重名所以改名字上传,学习请从这个代码看起。-reality, this is the first one opengl code, as a RENAMED So change the name uploads Please learn from the code look.
GLEasy
- 自己编写的opengl程序,在vc6.0 SDI中搭建opengl的框架,程序绘制了一个彩色立方体,有光照,如果需要只修改DrawScene中的绘图代码即可-prepared opengl own procedures, vc6.0 SDI in which structures opengl framework of a mapping process color cube, light, If you need only change the mapping DrawScene code c
MyOpenGL
- OpenGL模拟的一个3维空间模型,VC++源码实现,一个模拟的3维视图,随着鼠标移动会改变视图,VC++6下可直接编译代码,仅此参考。 -OpenGL 3-D simulation of a space model, VC++ source code implementation, a simulated three-dimensional view, with the mouse will change the view, VC++6 compiler directly under th
FractalTree
- 一个基于OpenGL的生成树的程序 可以进行旋转角度转换等操作。-code of grown tree ,you can change your view point at will.
lightmaterial
- nate robins 写的能改变灯光参数的程序代码,希望对刚接触opengl的同志有帮助-nate robins change the lighting parameters written in code, in the hope that the comrades刚接触opengl help
materials
- nate robins 写的能改变函数参数观察效果的程序代码,希望对刚接触openGL的同志有用-nate robins written observation of the effect of function parameters can change the program code, in the hope that the comrades刚接触openGL useful
shapes
- nate robins 写的能改变函数参数观察效果的程序代码,希望对刚接触openGL的同志有用-nate robins written observation of the effect of function parameters can change the program code, in the hope that the comrades刚接触openGL useful
transformation
- nate robins 写的能改变函数参数观察效果的程序代码,希望对刚接触openGL的同志有用-nate robins written observation of the effect of function parameters can change the program code, in the hope that the comrades刚接触openGL useful
projection
- nate robins 写的能改变函数参数观察效果的程序代码,希望对刚接触openGL的同志有用-nate robins written observation of the effect of function parameters can change the program code, in the hope that the comrades刚接触openGL useful
avatar_chat
- 化身聊天-开放源码 --- --- --- --- --- --- -- 有兴趣的人士开放源码的ISO三维头像聊天引擎?这是一个非常简单的一个工作与PHP脚本和一个文本文件在服务器端,但也许是有益的。 随意更改/扩展代码-它是开放源码 --------------------------------------- To fix the server issue, add the following directly under the leaveroom functi
LIGHT
- 采用VC++6.0和OpenGL结合编程的方法实现了三维图形的绘制和现实光照效果的模拟。本代码为一个光照效果模拟程序,可通过直接改变光照参数调节光照程度,和材质表面。-Using VC++6.0 and OpenGL programming method combined with a three-dimensional graphics rendering and realistic simulation of lighting effects. The code for a simulati
DeMatrix
- DeMatrix: 生物分子结构pdb文件的变换矩阵提取程序的源码。pdb文件可显示三维生物分子结构,并且用其他程序显示,显示后可以随意变换,这个程序可以抽取变换的数学矩阵,用于变化同类pdb.-DeMatrix: bio-molecular structure pdb file extraction program source code transformation matrix. pdb file can be displayed three-dimensional structure o
proj1
- 在Windows系统中,安装GLUT库:打开glut-3.7.6-bin.zip,取出glut.h,glut32.lib,glut32.dll,分别放置。 使用Visual Studio C++编译已有项目工程,并修改代码生成以下图形: 在此基础上,修改各顶点颜色,使得每个顶点颜色不一样,多边形内部颜色渐变。 操作方法和实验步骤: 1.使用GL_POLYGON模式绘制白色的多边形,由于所绘多边形为凹多边形,故从最左上角的点开始绘制,以防得到不可预测的图形。注意求得各凹角(refl
Mocap_Source_For_Motion_Capture
- 是初学者的好材料,里面是一个在opengl中显示一个人体骨架的代码,并能控制其平移和姿态的变化。请先按要求将另外两个dll文件加入,否则会提示错误。-Is a good material for beginners, which is a opengl to display a human skeleton code, and can control its translation and attitude change. Please be required to join two other
code
- 用OpenGL上机作业编程绘制实线,虚线,点划线。颜色和位置可以变换。-Programming with OpenGL drawing operations on the machine solid, dashed, dotted line. Color and position can change.
Chap7-code(Intersect)
- 池塘程序,运用像素点可改变池塘形状, 静电势能表面模型-Pond program, the use of pixels can change the shape pond, Electrostatic potential energy surface model
code
- 1、画一条Bezier样条曲面,包含4*4个控制点; 2、用鼠标调整控制点的位置,观察曲面变化(1, draw a Bezier spline surface, including 4*4 control points; 2. Adjust the position of the control point with the mouse and observe the change of the surface)