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stl_viewer.rar
- 可读取stl文件格式,并利用Opengl显示三角网格曲面,能够对图形进行旋转、缩放等操作,并附有stl测试文件,Stl file format can be read and used Opengl show triangular mesh surfaces, capable of graphics rotation, scaling operation, together with stl test file
OpenGL
- 利用OpenGL、VC++编写的C++,三维点云处理程序,对于学习图形学、C++、OpenGL、文件读写很有帮助,是一个三维软件公司编写代码一部分,尤其是OpenGL库文件相当管用。 有两个数据文件 鼠标默认操作:具体还在头文件中 中键拖动 旋转 中键+Ctrl 平移 中键+Shift 面旋 滚轮滚动 缩放 中键+Ctrl + Shift 局部放大-The use of OpenGL, VC++ to prepare the C++, three-dimensional point cloud
3ds_reader
- 3ds 三维图形文件的读取,显示,操作等功能-3ds three-dimensional graphics file read, display, operation and other functions
OBJLoader
- vc读取.obj格式的文件,变实现文件内容的显示和基本操作。-vc to read. obj file formats, change the file contents to achieve the display and basic operation.
test01
- 利用open gl函式庫,已c++語言在VC++環境上面運作,讀取PLY檔案,內容為一隻3D兔子-Use of open gl libraries, c++ language has VC++ environment in the operation of the above, read the PLY file, says a 3D rabbit
TankWorld_OpenGL-2.0
- 这是我从一个由pascal语言opengl1.0编写的坦克射击游戏移植而来。 先移植为C++。尔后由于工作需要,又将其移植为纯C语言opengl2.0 的代码。代码通用与WIN32项目和中间件 以及机顶盒中。上传的这个工程是WIN32上调试用的。 由于部分特殊要求,游戏中的所有资源文件在本版本中全部都被转化为头文件包含形式,不再有对文件的操作,详情看到代码即可了解。 -----注意---- 代码是VC6.0环境下编译运行,但由于转变为.h的资源文件过大,VC6.0下会出现
sun-earth-moon.main
- 模拟太阳系的opengl源文件,动态显示太阳系的运转过程。-Opengl source file of the simulation of the solar system, the dynamic display of the solar system during operation.
openGLwater
- 操作指导7水纹 一、 建立工程 二、 添加函数和变量,修改头文件(view.h) public: int npoint float lpoint[4][4] float cpoint[102][76][3] void drawplat() void lm() BOOL movekey CClientDC *my_pDC CRect my_oldRect BOOL mytbar BOOL mysbar
glm
- GLM类库,由nate编写,封装了对OBJ文件操作,可实现对obj文件的读取加载显示等操作-GLM class library written by nate, packaging operation OBJ files can be loaded obj file read display operation
3DSierpinski-basicoperation
- 2d,3dSierpinsk以及拾取,扭曲变换等操作。光照和纹理等在我另外的一个上传文件里-2d, 3dSierpinsk pickup, distort transform operation. Light and texture in another upload file
OpenGL-VC
- 这个是OpenGL在vc++环境下运行的库文件 ,很齐全-This is OpenGL in vc++ environment operation of the library file, it is complete
STL-FILE
- 基于VC++和OpenGL的STL文件读取显示STL是三维模型常用的文件格式。对STL文件进行读取和显示,是对模型进行后续操作的前提。在对STL文件格式进行详细分析的基础上,以VC+-I-作为开发平台-Based on vc++ and OpenGL STL file read shows the STL is a 3 d model commonly used file format. To read and display of STL file, is the precondition o
VC--OpenGL-STL
- 基于 VC++和 OpenGL 的 STL 文件读取显示 STL 是三维模型常用的文件格式。对 STL 文件进行读取和显示,是对模型进行后续操作的前提。在对 STL 文件格式进行详细分析的基础上,以 VC++作为开发平台;利用 C++标准 IO 库的 ifstream 类 型定义对象并绑定 STL 文件 -Based on vc++ and OpenGL STL file read shows the STL is a 3 d model commonly used file for
STL-MOVE
- 基于 VC++和 OpenGL 的 STL 文件读取显示 STL 是三维模型常用的文件格式。对 STL 文件进行读取和显示,是对模型进行后续操作的前提。在对 STL 文件格式进行详细分析的基础上,以 VC++作为开发平台;利用 C++标准 IO 库的 ifstream 类 型定义对象并绑定 STL 文件 -Based on vc++ and OpenGL STL file read shows the STL is a 3 d model commonly used file for
memberoise
- 该类是对DIB API函数的封装,提供操作DIB文件的各种方法和属性,-This class is the encapsulation of DIB API function, provides various methods and properties of DIB file operation,