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OpenGL超级宝典各章源代码01-19
- 《OpenGL超级宝典(第二版)》 在本书中,通常每章介绍一个方面的编程主题,并在同一章中给出与此编程主题相关的大量函数及函数说明。另外,许多函数还提供了实用的示例,使读者可以直接在自己的程序中借鉴参考。 本书内容丰富而全面、结构清晰、层次分明,适用于使用OpenGL编程的各个层次的程序员。 本书是有关OpenGL的参考书,它的内容完整而全面,专为使用OpenGL的新版本进行编程的Windows程序员而写。本书适用于希望掌握OpenGL并提高其图形编程的程序员,既可以作为
eplan
- E战机是我花了几个月做的一个简单飞机游戏引擎,目前它支持,自定义资源,自定义单位,编辑关卡等功能! 因为我不是很懂OpenGL所以目前本游戏~还是使用GUI绘图~ 对CPU的~要求比较高~ 而且~OpenGL的纹理不是支持任何尺寸的图片~ 文件说明 Reslist.gam 游戏资源文件 游戏所需要的图片资源都在这里定义~ 目前它还是以文本形式保存的 WAV.txt 游戏声音资源文件~ 游戏里面用到的声音都在这里~ 也是文本保存 UnitX.txt 单位定义文件 所有游戏
libvd.tar
- This a very simple OpenGL visualization library with a 3D and 4D volume renderer. It can easily be reused in other projects (e.g. with medical volumes). It is just perfect for learning or great if you like to hack your own code.
vsgn_user_vsb
- This sample illustrates how to extend the Vega Scenegraph by deriving a custom node, and how to extend the vsb loader infrastructure be able to read and write the newly derived node type. Additionally the sample demonstrates how to encrypt a scenegra
gl_water_source.rar
- 很有名的使用OpenGL的GPU编程例子(引自siggraph上的论文):这里使用了图形硬件上的矩阵和向量表达,繁杂的矩阵运算都在GPU上进行。对于想利用GPU做并行数值计算的人一定会有帮助~,The use of well-known examples of OpenGL, GPU programming (a quote from the siggraph paper): here the use of the graphics hardware on the expression of m
SDL_gfx-2.0.16.tar
- sdl扩展库 找了很久 很有用 但是我不知道怎么用-sdl extension library for a long time to find useful, but I do not know how to use
MyRobot
- 用OpenGL实现了简单机器人的行走,用键盘上的字母 g 来控制机器人的行走。-OpenGL implementation with a simple walking robot using the letters on the keyboard ' g' to control the robot' s walk.
REDBOOK
- OpenGL 程序指导红皮书,Color Plates Glossary (not included in this version) -OpenGL Programming Guide or The Red Book About This Guide Chapter 1: Introduction to OpenGL Chapter 2: Drawing Geometric Objects Chapter 3: Viewing Chapter 4: D
sk
- 实现人体骨骼模型行走。左方向键<- 左旋转/暂停 右方向键-> 左旋转/暂停 上方向键(up) 放大 下方向键(down) 缩小 W 上升 S 下降 G 走步 H 抬左手 J 抬右手 L 抬左腿 K 抬右腿 现在走步一次走一步,看得较清楚了。 -Achieve human skeleton walking. Left arrow keys < - left rotation/right-arrow keys to suspend-&
OpenGL
- O p e n G L是图形硬件的一个软件接口。这份资料 看起来 比较容易上手,适应初学着。-O pen GL is a software interface to graphics hardware. This information seems relatively easy to use, adapt to beginners with.
NateRobinsOpenGL
- 最经典的学习opengl的资料,opengl红宝书上需要用的程序,Nate Robins的OpenGL教程-The classic study of information opengl, opengl red book on the need to use the program, Nate Robins' s OpenGL tutorial
robot
- 使用双缓存绘制行走的机器人,机器人行走!按“g”键-Use double buffer to draw walking robot, walking robot! Press " g" key
GLSL_ES_Specification_1.0.17
- OpenGL着色语言(GLSL――OpenGL Shading Language)是用来在OpenGL中着色编程的语言,也即开发人员写的短小的自定义程序,他们是在图形卡的GPU (Graphic Processor Unit图形处理单元)上执行的,代替了固定的渲染管线的一部分-The recent trend in graphics hardware has been to replace fixed functionality with programmability in areas tha
texturehw5.tar
- open gl version giving idea about how to use raw files instead jpeg and md files extract and compile with g++ -lm -lglut -lGL -lGLU hw5.c-open gl version giving idea about how to use raw files instead jpeg and md files extract and
obj_take_reacq
- This is especially valuable for people in poses difficult to detect by the upper-body model (e.g. arms raised above the head).
MyCS-VGE
- 运用OpenGL实现的一个虚拟场景,里面有山体的渲染、水的渲染、旗帜的渲染、房屋的渲染、下雪场景的渲染、3ds的载入、数据库链接以及路径算法等。 使用方法: P键:在房屋附近的路径上(一定要站在道路上才有效)按P键后,系统自动随机生成一个喜洋洋在地图上,并搜索你目前位置到它的最短路径,并在地面上显示。 空格键:系统只允许人在平地上行走,要实现全方位自由漫游需按空格键。 G键:天气的变化,可以切换下雪天和晴天。 鼠标左键:射击,把出现的喜洋洋射死后,它就自动消失了。 鼠标滑
20131127
- OpenGL在窗口中画出一个三角形,三个顶点分别是R\G\B三种颜色,并向中心处渐变-OpenGL to draw a triangle in the window, three vertices are R \ G \ B three colors, to the center of the gradient
keswgnsetter
- G-P算法计算关联维的 Matlab 程序 升级版,mex函数,超快-G- P algorithm to calculate the correlation of Matlab upgrade, tex-mex function, super fast