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  1. openglexample3

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  2. 一个教您如何将这些彩色对象绕着坐标轴旋转的opengl程序,使得我们能够非常精确地旋转对象。效果相当不错!-one teaches you how these objects around the color coordinates rotating opengl procedures, allowed us to be very precise to rotate objects. The results are pretty good!
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:15.7kb
    • 提供者:张阳
  1. test07

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  2. In this tutorial I ll teach you how to use three different texture filters. I ll teach you how to move an object using keys on the keyboard, and I ll also teach you how to apply simple lighting to your OpenGL scene. Lots covered in this tutorial, so
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:66.73kb
    • 提供者:mwb
  1. test9

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  2. Welcome to Tutorial 9. By now you should have a very good understanding of OpenGL. You ve learned everything from setting up an OpenGL Window, to texture mapping a spinning object while using lighting and blending. This will be the first semi-advance
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:18.11kb
    • 提供者:mwb
  1. test11

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  2. Well greetings all. For those of you that want to see what we are doing here, you can check it out at the end of my demo/hack Worthless! I am bosco and I will do my best to teach you guys how to do the animated, sine-wave picture. This tutorial is ba
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:49.26kb
    • 提供者:mwb
  1. test28

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  2. This tutorial is intended to introduce you to Bezier Surfaces in the hopes that someone more artistic than myself will do something really cool with them and show all of us. This not intended as a complete Bezier patch library, but more as proof conc
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:39.75kb
    • 提供者:mwb
  1. OpenGLGameProgramming源码

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  2. OpenGL Game Programming 一书的源代码,相当具有参考价值!包含书中的所有的例子! Beginning OpenGL Game Programming(OpenGl游戏程序设计高级入门),说高级是因为这本书确实不同一般,深入讲解OpenGL的游戏开发过程.而说是入门教程:它是一步一步的引导读者去学习.从最基础到高级. GameDev.net的两个站长写的书,这本书不只提供了一个极好的OPENGL的入门,而是整体讲述了3D程序设计. 本书是对OpenGL开发
  3. 所属分类:OpenGL

  1. Reflection

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  2. OpenGL超级宝典一书中的一个经典程序,程序演示了一个立体圆环在地面上产生倒影现象,这个程序是《OpenGL超级宝典》一书第六章的一个程序,你如果对它感兴趣的话,可以好好去了解一下人家是怎么办到这一点的-OpenGL Super Bible one book, a classic procedure, the procedure demonstrated a three-dimensional circle on the ground have a reflection of the phen
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:24.68kb
    • 提供者:LiMing
  1. test

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  2. OpenGL鼠标事件怎么鼠标不动呢有没有是帮我调一下-OpenGL case how the mouse is not moving the mouse has not helped me transfer you are
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:901byte
    • 提供者:张辽
  1. Tutorial1

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  2. Windows平台的2D Game实例1, 使用了C++和OpenGL.这个souce不但是OpenGL技术,还可以学习到两个方面的技术: part1: win32的消息循环, OpenGL的设置.画一些简单的图形. part2: 处理并且显示卡通图片. -This source focuses on 2D game development with C++ and OpenGL for Windows platform. We will not only focus on Ope
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:7.42kb
    • 提供者:hb
  1. OpenGl_3D_1968561282006

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  2. This program can generate 3D surface and terrain from a video source by the image processing technique as well as from a random or fractal source. It is a good base for Remote Sensing, Remote Topography, Radars, GPS and regenerating Earth Terrains fr
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:222.86kb
    • 提供者:Rahim
  1. Tetris3D_v1.0.1_bin

    0下载:
  2. hi how are you tanx-hi how are you tanx
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:914.7kb
    • 提供者:hamed
  1. opengl_qt_texture_mapping

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  2. 纹理映射简单的讲,就是把一个纹理(其实说白了,纹理可以理解为一幅图像)映射到空间物体的表面上,因此纹理映射也叫贴图,这个表明不一定是矩形,比如说我可以是球面,或者是任意曲面。在上一篇文章OpenGL_Qt学习笔记之_04(3D图形的绘制和旋转)中,我们绘制的空间体的表面都是一些光滑的颜色,如果要在其表面采用那种方法绘制图像的话,则必须利用微分的思想,一个一个的绘制小图像,然后拼接起来,可想而知,这个过程是多么的复杂,opengl的纹理映射就可以很好的解决这一问题。 这个实验室在上一篇博文Op
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:381.61kb
    • 提供者:wuwei
  1. word

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  2. 关于坐标系的位置,方向,旋转变换的文件,是word文档-Like a good room design, thinking ahead about who you are and how you want your life to function is a good place to start.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-12-03
    • 文件大小:85.13kb
    • 提供者:王永清
  1. OpenCL

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  2. OpenCL Parallel Programming Development Cookbook OpenCL 编程指南 为了充分利用本书,强烈建议您是软件开发人员或嵌入式软件开发人员,对并行软件开发感兴趣,但不知道在哪里/如何开始。理想情况下,您应该知道一些C或C ++(您可以选择C,因为它比较简单),并且舒适地使用跨平台构建系统,例如Linux环境中的CMake。(To get the most out of this book, it is highly recommended tha
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2017-12-27
    • 文件大小:2.19mb
    • 提供者:Srang
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