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  1. 此模块封装了GDI+1.1里面的Effect

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  2. 此模块封装了GDI+1.1里面的Effect,在模块里是“GP效果类”,这个类只是一个基类,真正要使用的是它的子类,包括: “GP模糊类”、“GP锐化类”、“GP色调类”、“GP红眼修正类”、“GP颜色矩阵效果类”、“GP颜色查找表类”、“GP亮度对比度类”、“GP色相饱和亮度类” “GP色彩平衡类”、“GP色阶类”、“GP颜色曲线类” 使用步骤:(拿 GP模糊类 打比方) 1、创建一个“GP模糊类” 2、调用“GP模糊类.置参数()”方法,设置模糊参数 3、
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:79.28kb
    • 提供者:dick
  1. osgglsl

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  2. 基于OSG添加OPENGL着色语言,通过读入一个文本格式的颜色查找表来更改当前模型的颜色,有助于用户学习OSG与GLSL相结合-Add OPENGL shading language based on OSG, by reading into a text format color lookup table to change the color of the current model, helps users learn OSG combined with GLSL
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2016-11-09
    • 文件大小:3.89mb
    • 提供者:卉卉
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