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SPMULGHT.rar
- 主要功能是对多光源光照下的物体的展示,打开多个光源-Main function is multi-source illumination of objects under the display, open multiple light sources
MY_LOD
- 三维地形的可视化,分形理论生成地形,多分辨率显示!-3D terrain visualization, fractal theory generated terrain, multi-resolution display!
MultiTexturing_OGL
- OpenGL多纹理贴图代码。 通过多纹理贴图,OpenGL可以表现更多图像显示特效,增强物体的材质感。 OpenGL Multi-texture sourcecode. By using multi-texture mapping, more 3D image effect can be got.-more OpenGL texture mapping code. Through a multi-texture mapping, OpenGL performance can be mor
3dsExport
- 自己写的多线程OPENGL程序,实现了后台资源加载,从JPEG,PNG文件创建纹理,保存屏幕截图,从高度图创建地形,加载3DS模型,视锥剔除,球型天空顶,中文显示等-OPENGL write multi-threaded program, to achieve the background load of resources, from JPEG, PNG files to create texture, save screen shots, create terrain from height
B_SplineWavelet
- 准均匀三次B样条曲线曲面的多分辨率显示及编辑程序。能够实现随机生成指定次数的准均匀三次B样条曲线和曲面,并能显示其在不同分辨率层次下的曲面及细节部分,且可实现在不同层次下修改曲面及细节以达到曲面编辑的效果。-Quasi-uniform cubic B-spline curves and surfaces of the multi-resolution display and editing program. To achieve the specified number of randomly
MFCwithOpenGLWindow51
- MFCwithOpenGLWindow51-用多线程方法实现在MFC/WIN32中调用OpenGL函数并创建OpenGL窗口源码.增加了glut定时器控制显示刷新,使得可以在MFC中方便地控制GL绘图。-MFCwithOpenGLWindow51-method with multi-threaded OpenGL function call in the MFC/WIN32 and create OpenGL window source. Increased the glut timer con
SatSys
- 基于VS2008和OpenGL,编写了模拟的多颗卫星星座运行的三维动态显示,可以窗口显示或是全屏显示。-VS2008 and OpenGL, prepared the running of the three-dimensional dynamic simulation of multi-satellite constellation, can be a window display or full screen display.
Edit3DM
- 基于MFC框架下OpenGL的实现,同时具有浮动窗体中的多视图的显示功能-Based on the MFC framework OpenGL implementations, but also has floating in the form of multi-view display function
multi-texture
- 用opengl实现多纹理加载,并具有旋转显示功能-Use opengl achieve multi-texture loading, and has a rotate display function
multi-viewport
- 利用opengl实现多视区显示,设定四个视区,分别显示curve.cpp中sinc( ) 、rose( )、hart( )、involute( )函数绘制的曲线。-OPENGL realize the use of multi-viewport display,Set four viewport
MultipleView
- 一个用OpenGL实现的一个窗口多视口显示的程序,可以实现四个视口间的拼接-A window with an OpenGL implementation of the multi-viewport display program that can realize the splice between four viewports
test
- 基本要求:(共35分,每实现一个项目满分得5分) 1. 具有基本体素(立方体、球、圆柱、圆锥、多面棱柱、多面棱台)的建模表达能力; 2. 具有基本三维网格导入导出功能(建议OBJ格式); 3. 具有基本材质、纹理的显示和编辑能力; 4. 具有基本几何变换功能(旋转、平移、缩放等); 5. 基本光照明模型要求,并实现基本的光源编辑(如调整光源的位置,光强等参数); 6. 能对建模后场景进行漫游如Zoom In/Ou
duochuangkou
- 实现基于OPENGL的一个窗口中显示多个小窗口的功能,这个程序可以实现多监控界面功能,目前网上代码极少,我这个决对可行。-Based on a window in OPENGL display a plurality of small windows, this program can achieve multi-monitor interface features, online codes currently very little, my absolutely feasible.