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  1. 02_DrawTriangle

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  2. nehe的OpenGL源码,源码实现了在一个界面中画出一个三角形和一个四方形-nehe the OpenGL source, source realized in an interface to draw a triangle and a square
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-01
    • 文件大小:230.62kb
    • 提供者:王忠伟
  1. 03_Color

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  2. nehe的OpenGL源码,源码实现了在一个界面中画出一个彩色三角形和一个四方形,初步介绍了色彩的使用-nehe the OpenGL source code, source code to achieve a draw in an interface of a color triangle and a square, initially introduced the use of color
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-01
    • 文件大小:224.25kb
    • 提供者:王忠伟
  1. glutEx1-vs6

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  2. 首先,画一张有四条腿的桌子,其中四条腿的形状一样位置各异,所以先写一个画桌脚的函数Draw_Leg113(a,b,c),并通过参数把绘制的位置告诉函数。函数的实现较为简单,只需先push,后pop保护当前的矩阵,再经过移位,缩放z轴,绘制cube即可完成。 -First, draw a table has four legs, one of the four legs of different shapes, like the location, so the first leg draw
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:308.51kb
    • 提供者:WangDi
  1. openGL

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  2. 此程序的功能是实现基本的openGL中的画线算法,总共有四个算法。DDA画线算法,中点Bresenham算法画直线,改进Bresenham算法画直线以及 四分法绘制椭圆-Feature of this program is to achieve the basic openGL draw lines in the algorithm, a total of four algorithms. DDA line drawing algorithm, Bresenham midpoint line d
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.65mb
    • 提供者:周中锋
  1. SimpleMirror

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  2. 画了四个物体:球体,正方体,圆球,圆柱体,再画出一面镜子,可以看到镜子里自己的像。可以移动鼠标旋转查看,也可以通过按键A, D, F ,R 来控制旋转等功能。-Drew four objects:sphere,cube,sphere,cylinder, and then drew a mirror,you can see the image of their own. You also can move the mouse to rotate view, you can also keys A
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:370.44kb
    • 提供者:Jansy
  1. Sixprism

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  2. 在vs2008下用opengl函数绘制的旋转六棱柱和球体,加光照。-Opengl function in vs2008 drawn under the rotation with six prism and the sphere, plus light.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:842.07kb
    • 提供者:
  1. graphics-lab

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  2. 计算机图形学上机实验指导,OPENGL基础, 2.计算机图形学实验 (二) – OPENGL变换3.计算机图形学实验 (三) - 画线、画圆算法的实现 4.计算机图形学实验(四) - 高级OPENGL实验 5.计算机图形学实验(五)- 高级OPENGL实验 6.计算机图形学实验 (六) –-Computer graphics on experiments guidance, OPENGL based on 2 Computer Graphics experiments (B)-
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:154.39kb
    • 提供者:罗强
  1. OpenGL

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  2. 扫描画圆、中点画圆、Bresenham画圆算法、四分之一圆画圆算法-Scan circle, the midpoint Circle, Bresenham circle algorithm, fourth round circle algorithm, etc.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:1.61mb
    • 提供者:泪无痕
  1. (openGL)Fllood_4_8

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  2. 实验四 不规则区域的填充算法 实验题目:不规则区域的填充算法 实验目的:验证不规则区域的填充算法 实验内容:利用VC与OpenGL,实现不规则区域的填充算法。 1、必做:实现简单递归的不规则区域填充算法。 2、选做:针对简单递归算法栈空间占用太大的缺点,进行改进,实现基于扫描线的种子填充算法 实验要求: 将坐标系网格在屏幕上画出来,每个像素点占据一个格点,用一个小实心圆圈表示。 用鼠标点击的方式,绘制不规则区域的边界。 种子填充算法,可用4联通或8联通任选一种
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:632.28kb
    • 提供者:赵雯雯
  1. Bezier

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  2. 使用OpenGL画贝塞尔曲线,通过点四个点画曲线。-Use OpenGL drawing Bezier curve by curve point four stippling.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:28.19kb
    • 提供者:yuejuntao
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