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MapMaker
- “虚拟地景生成系统”是基于Windows2000系统和Visual C++ 6.0平台,利用基本OpenGL函数编程技术开发的三维可视化成果。它通过简单的DEM(数字高程模型)数据,建立格网模型、再根据光照强度、高程值及有关数据建立数学模型,生成晕渲,再将它投影到平面上,达到模拟现实地貌起伏的效果。 本系统采用XP风格界面,清新自然。它具有透射/正射投影切换、漫游、缩放功能。支持分层晕渲、比高设定、平移、旋转、翻滚、视野调节、雾化、纹理贴图(显示/隐藏)等诸多功能,单幅、1MB大小的DEM数据生
虚拟地形建模
- 基于VC++6.0和OPenGL实现的读取DEM数据显示地形!并读取3ds模型,然后经设置!导成自己的数据格式实现虚拟环境的构建和显示。里面还带有一个精彩的建模平台-Based on VC 6.0 and OpenGL achieve read DEM data show terrain! 3ds model and read and then set up! Introduction into the data format of the virtual environment to buil
dem_make_show
- 基于散点数据生成dem文件(virtual zuo 格式),同时完全模拟了dem数据绘制格网的算法(抗无效点(-9999.9)分析),非基于opengl!-based on discrete data generated dem paper (virtual zuo format), while fully simulated dem data mapping grid algorithm (anti invalid points (-9999.9) Analysis) non-based op
VC-drawDEM
- 模块化设计,类的设计清晰,运用openGL绘制地形DEM数据,性能较好-modular design, the design category clear, use openGL DEM terrain mapping data, better performance
PROGRAM.ZIP
- 用OPENGL编写的一种地形数据文件处理工具的开发,主要是提取并显示DEM文件-use OpenGL prepare a topographical data processing tool for the development, mainly DEM extraction and display documents
3D_DEM
- DEM(二维)三维地形漫游系统:采用MFC和OPENGL利用分层设色制作,包括2D,3D的全部漫游功能,包括视点控制,飞行路线等交互操作.
OpenGLDEMTerrain
- 该论文介绍了基于OpenGL的DEM地形可视化和虚拟漫游系统的实现方法
4314324
- 里面包含opengl中加载DEM数据的方法和贴纹理方法等的源码
openglflood.rar
- 湿地DEM生成的三维,支持dem动态载入,场景缩放,场景漫游,Wetlands DEM generated three-dimensional, dynamic loading support dem, scene zoom, scene roaming
MyDTM
- 一个数字地形程序。主要功能有:DEM数据读取,归一化;OpenGL中为DEM添加纹理数据;OpenGL中场景漫游操作;添加3ds模型到OpenGL场景中。-A digital terrain procedures. Main functions: DEM data read, normalized OpenGL texture for the add DEM data OpenGL scene roaming in operation add 3ds model to OpenGL sce
demProject
- 一个基于Visual C++和opengl的DEM的例子,有助于dem的初步学习-Based on Visual C++ and opengl examples of the DEM, the initial study will help dem
MovingPlaneTexture
- Opengl下开发的动态飞机飞行情况,包括纹理,动画,以及DEM高层GIS数据-Opengl developed aircraft flight dynamics, including the texture, animation, and high-level GIS data DEM
opgel_dem
- VC6.0下用OPENGL对DEM的绘制和纹理显示的程序-VC6.0 using OPENGL rendering of the DEM and texture show that the procedure
WaferPainter
- 在MFC平台下通过DEM文本文件生成二维和三维等高线,等高线的绘制利用OpenGL。-In the MFC platform DEM text files generated by two-dimensional and three-dimensional contour lines, contour drawing using OpenGL.
MarchingCubes
- VS 6. dem odemostrates an approach how to implement marching cubes in openGL. source code included. enjoy!
3dem86
- 如何在vc中使用OpenGL进行编程,dem可视化-how to use OpenGL
3D_DEM
- DEM(二维)三维地形漫游系统:采用MFC和OPENGL利用分层设色制作,包括2D,3D的全部漫游功能,包括视点控制,飞行路线等交互操作. 以前就发过,不过上传的时候数据自动丢失了,下载900次,均是最好评论,感谢大家支持,现在重新上传,这是以前的记录 3D_DEM.rar, OpenGL, 6753KB,下载 898 次 -DEM (D) three-dimensional terrain Navigation System: The use of MFC and OPENGL
DEM-OPENGL
- 很好的学习OPENGL和MAPINFO的教程-Very good tutorial to learn OPENGL and MAPINFO
DEM
- 在MFC平台下用opengl显示DEM,主要实现漫游操作,读取格网数据作为数据源。-MFC platform with opengl display DEM roaming operation, read the grid data as the data source.
Terrain3D
- 基于C++,通过读取DEM文件(本文件中自带有DEM文件和相关纹理),采用OpenGL渲染出三维地形。下载之后使用方法可看说明,也可以阅读源码进行学习(Based on C++, by reading the DEM file (the file comes with DEM files and related textures), using OpenGL rendering of three-dimensional terrain. After downloading, you can us