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  1. OpenGL.Shading.Language

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  2. The OpenGL Shading Language, a high-level procedural shading language for OpenGL, is the most important new development in graphics programming to emerge in years. OpenGL is the leading cross-platform 3D-graphics API, and the OpenGL Shading Language
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5.03mb
    • 提供者:张雯
  1. colorvary1

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  2. 采用CG和OpenGL,利用GPU的管线实现图形的绘制,最终在屏幕上显示一个彩色的三角形。对于初学CG的同学会有一定帮助。-using CG and OpenGL, the use of the pipeline GPU graphics rendering, eventually displayed on the screen of a color triangle. CG for novice students will certainly be helpful.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:66.77kb
    • 提供者:小溪
  1. OSG_plane

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  2. OpenSceneGraph是在OpenGL基础上对其进行了封装和改进的图形开发包,采用树型结构来组织和绘制整个场景。最新版本的osg内核集成了GPU管线绘制。本例子是用osg编写的一个基本例子,将osg中的飞机模型载入到场景中显示出来。-OpenSceneGraph is based on OpenGL for its packaging and improved Graphics development kits, using a tree structure to organize and
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:280.75kb
    • 提供者:小溪
  1. Addison.Wesley.Open.Gl.Shading.Language.Feb.2004.e

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  2. The OpenGL Shading Language, a high-level procedural shading language for OpenGL, is the most important new development in graphics programming to emerge in years. OpenGL is the leading cross-platform 3D-graphics API, and the OpenGL Shading Language
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2.92mb
    • 提供者:zhanghan
  1. Fire

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  2. firestarter – A Real-Time Fire Simulator Many obstacles exist in attempting to graphically render physical phenomena that are highly fluid and ostensibly chaotic in nature. Fire is a prime example of such phenomena. Given the unrealizable compu
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.34mb
    • 提供者:hwind
  1. OpenGL-Programming

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  2. 对opengl编程图形流水线的每个流程进行了详尽的描述,英文版,很有用.-Opengl programming graphics pipeline for each process a detailed descr iption, in English, very useful.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2.58mb
    • 提供者:代文
  1. GLSL_ES_Specification_1.0.17

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  2. OpenGL着色语言(GLSL――OpenGL Shading Language)是用来在OpenGL中着色编程的语言,也即开发人员写的短小的自定义程序,他们是在图形卡的GPU (Graphic Processor Unit图形处理单元)上执行的,代替了固定的渲染管线的一部分-The recent trend in graphics hardware has been to replace fixed functionality with programmability in areas tha
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:534.47kb
    • 提供者:辛安民
  1. glslex

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  2. 绘制三个茶壶,一个使用固定管线,一个用Per-Vertex Shading方式进行光照,另一个使用Per-Pixel Shading方式进行光照;-The draw three teapot, a fixed pipeline, a light with Per-Vertex Shading way, another way of using Per-Pixel Shading light
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-25
    • 文件大小:10.04mb
    • 提供者:李明
  1. exercise_7

    0下载:
  2. 1. 绘制两个茶壶,一个使用固定管线的Per-Vertex Shading方式进行光照,另一个使用Per-Pixel Shading方式进行光照-1. Draw two teapots, a fixed pipeline Per-Vertex Shading way light, another Per-Pixel Shading light
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-18
    • 文件大小:197.37kb
    • 提供者:宗林
  1. graphical-ninja-master

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  2. graphical-ninja: hook into the rendering pipeline of directx 8-11 and opengl 3-4 applications using a common, simple interface.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3.47kb
    • 提供者:sige
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