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搜索资源列表

  1. test7

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  2. 一个线段的裁减算法,具体实现在矩形区域内,对两条直线裁减。-a segment of the reduction algorithm, rectangular concrete realization in the region, the two straight cuts.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7.89kb
    • 提供者:
  1. Image_Processing_algorithm_SRM

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  2. osculatingcircle.cpp : An interactive demo of osculating circles used to define a parametric curve curvature. Require OpenGL(R) matchsegments.cpp : Compute the scaled rigid transformation that matches a given pair of segments. srm : A k
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10.72kb
    • 提供者:田先生
  1. viewport.tar

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  2. opengl Viewport实例代买,模仿了3dmax四个视图窗口的例子-The OpenGL function glViewport allows to define the region of the window where the final image will be mapped. This example shows an object from different points of view. Use left click to turn the perspecti
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:3.54kb
    • 提供者:马兵
  1. MyPick1

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  2. opengl中关于拾取感兴趣区域的程序1-opengl in the region of interest on the pick-up procedure 1
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:229.47kb
    • 提供者:ml
  1. MyPick2

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  2. opengl中关于拾取感兴趣区域的程序2.-opengl in the region of interest on the pick-up procedures 2.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:38.97kb
    • 提供者:ml
  1. LIDA3dBuilding

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  2. 随着LIDAR技术的出现,三维建筑物的提取也受到越来越多的重视。由于LIDAR数据分布的不连续性和不规律 性,直接从机载激光扫描测距数据中进行建筑物提取较为困难。本文提出了一种结合灰度影像的LIDAR数据三维建筑物提 取方法,分三个步骤:首先对灰度影像进行建筑物二维提取;然后将处理后影像和LIDAR数据粗匹配,初步确定LIDAR数 据中的三维建筑物区域;最后利用一组阈值操作进行三维建筑物的精确提取。实验结果表明该方法简单实用,适应性强。-With the emergence of L
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:173.7kb
    • 提供者:jerry
  1. Selectable3DScattergraphUsingOpenGL

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  2. 本示例使用OpenGL创建三维Scattergraph,用户可以从任何角度查看使用鼠标旋转。图形数据可以经正投影或透视投影显示,并可以选择每个点的颜色。用户可以在图形周围绘制点,并选择它们,然后缩放图,以扩大该区域包含选定点。-This sample uses OpenGl to create a 3-D Scattergraph that the user can view from any angle by rotating with the mouse. The data can be s
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:230.8kb
    • 提供者:MEI GANG
  1. fill

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  2. OPENGL实现的区域填充代码 使用了种子填充的方法实现整个程序-OPENGL implementation code region filling method using the seed filling to achieve the whole process
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:279.09kb
    • 提供者:zhang xiang
  1. MeshSegmentation

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  2. 基于区域增长法的模型切割 很适于初学者对opengl和三维模型的学习-Model-based region growing method is suitable for beginners cutting and three-dimensional model of the learning opengl
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6.55mb
    • 提供者:SHIXIA
  1. test02253

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  2. opengl 简单的在窗口中画一个方块,以此了解剪裁区域-opengl simply draw a box in the window, in order to understand the clipping region, etc.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:710byte
    • 提供者:linghuchong
  1. glutEx5

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  2. 通过设置材料使得桌面和四条腿的颜色各不相同,分别为:(1, 0, 0), (0, 1, 0), (1, 1, 0), (0, 1, 1), (0, 0, 1); 通过设置材料使得茶壶为金黄色; 添加按键处理,移动场景中的光源,并能改变光源的颜色; 修改茶壶的镜面反射系数,使之对光源呈现高光; 在场景中添加一个聚光光源,其照射区域正好覆盖茶壶,并能调整改聚光光源的照射角度和朝向。-By setting the material makes the desktop and the f
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-06
    • 文件大小:8.66mb
    • 提供者:金倩倩
  1. drop

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  2. 基于单文档,在鼠标点击区域可实现逼真的水滴效果。-Single document based on realistic water droplets in the region of mouse clicks.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-12-03
    • 文件大小:2.54mb
    • 提供者:XT
  1. (openGL)Fllood_4_8

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  2. 实验四 不规则区域的填充算法 实验题目:不规则区域的填充算法 实验目的:验证不规则区域的填充算法 实验内容:利用VC与OpenGL,实现不规则区域的填充算法。 1、必做:实现简单递归的不规则区域填充算法。 2、选做:针对简单递归算法栈空间占用太大的缺点,进行改进,实现基于扫描线的种子填充算法 实验要求: 将坐标系网格在屏幕上画出来,每个像素点占据一个格点,用一个小实心圆圈表示。 用鼠标点击的方式,绘制不规则区域的边界。 种子填充算法,可用4联通或8联通任选一种
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:632.28kb
    • 提供者:赵雯雯
  1. OPENGL

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  2. 1. 通过设置材料使得桌面和四条腿的颜色各不相同,分别为:(1, 0, 0), (0, 1, 0), (1, 1, 0), (0, 1, 1), (0, 0, 1); 2. 通过设置材料使得茶壶为金黄色; 3. 添加按键处理,移动场景中的光源,并能改变光源的颜色; 4. 修改茶壶的镜面反射系数,使之对光源呈现高光; 5. 在场景中添加一个聚光光源,其照射区域正好覆盖茶壶,并能调整改聚光光源的照射角度和朝向。-1 so that the material provided by t
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-29
    • 文件大小:10.8mb
    • 提供者:kaukau
  1. c-quxian

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  2. C曲线就是使加热至奥氏体区的钢过冷至Ar 1 以下,在不同温度和时间下等温转变得到的各种结构组织的曲线,因为其形状像拉丁字母“C”,故常称为C曲线-C curve is to make the steel is heated to the austenite region is too cold to Ar 1 or less, at different temperatures and times isothermal transformation curve obtained variou
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:282.52kb
    • 提供者:王芳芳
  1. polygonfill

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  2. 图形学的经典算法之一,扫描线种子填充算法,填充种子点所在扫描线上的位于给定区域的一个区段,然后确定与这一区段相连通的上、下两条扫描线上位于给定区域内的区段,确定新种子点,并依次保存下来。-One of the classic graphics algorithms, scan line seed fill algorithm, filling the seed point is located where the scan line to a given area of ​ ̴
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-29
    • 文件大小:10.79mb
    • 提供者:伤心
  1. Elizabeth

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  2. 根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转。 附加要求:选中其中的一个多边形区域,点击鼠标右键,弹出一个菜单,可以对该区域进行不同颜色的选择。可以设计发型、衣服的模版,当作文件进行存储,可以在窗口最右边设计一个模板库,显示保存的发型与衣服,拖拽到卡通
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-12-13
    • 文件大小:11.41mb
    • 提供者:文新禹
  1. orientpdslwt

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  2. A typical image visual things don t algorithm implementation, including edge detection operator, region segmentation operator
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-12-11
    • 文件大小:6.78kb
    • 提供者:xjrrmine
  1. ikpgeNonuniform

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  2. 图像区域非均匀采样matlab程序 可以实现类人眼的图像不同采样率演示,-Non-uniform sampling image region, the matlab program can realize image different sampling rate demo class eye,
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-12-12
    • 文件大小:39.55kb
    • 提供者:Royxxto
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