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  1. basicvector

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  2. 作者: junglesong 这是我过去进行一个OpenGL项目时使用到的\"三维空间向量/点\"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,特别重要的向量计算如点积,叉乘还有相关说明,希望对大家有所用处. 由于源程序涉及到保
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.1kb
    • 提供者:黄景天
  1. vector3d

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  2. 本源码实现了一个三维空间向量类,该类对空间三维向量进行了,比如加、减,叉乘等基本运算。-The source to achieve a three-dimensional vector space categories, such three-dimensional vector space, such as add, subtract, take fork and other basic computing.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:3.18kb
    • 提供者:lilin
  1. 3D

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  2. 三维绘图程序.这是一个项目时使用到的"三维空间向量/点"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,希望对大家有所用处.-Three-dimensional drawing program. This is a project to
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:6.95mb
    • 提供者:318
  1. Three-dimensional-drawing

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  2. 这是一个"三维空间向量/点"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释.-This is a" three dimensional space vector/point" and related functions, they are
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:742.31kb
    • 提供者:张干
  1. Collision-detection-

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  2. 详细描述了复杂环境高级碰撞检测和碰撞反应算法,并使用到向量空间-A detailed descr iption of the complex environment of advanced collision detection and collision response algorithm, and use the vector space
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:625.77kb
    • 提供者:林晓斌
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