搜索资源列表
Edit3DM
- 浮动窗体中的OpenGL多视图的实现。利用OpenGl图像标准库,在多视图模式下,对窗口进行了显示处理。-floating forms of OpenGL Multi-View achieved. OpenGl images using standard library, in multi-view mode, the right window displays.
OpenGL编程初步
- OpenGL介绍 由SGI公司的GL发展而来的一个工业标准图形库。 OpenGL由图形库GL(Graphics Library)和应用图形库GLU(Graphics Library Utilities)两个库组成-OpenGL # 61548 introduced by SGI's GL from the development of an industry-standard graphics library. # 61548 by the OpenGL
OpenGL程序
- 992年7月,SGI公司首次发布了作为三维图形编程接口的OpenGL。目前它已成为国际上通用的开放式三维图形标准。它被集成到Unix、Windows NT 4.0、Windows 98等窗口系统中。各种游戏加速卡、专用加速部件都能不同程度地提高OpenGL程序的运行性能。OpenGL是一个图形硬件的软件接口(\"GL\"即Graphics Library)。图形程序员可以利用它提供的接口函数设计高品质的三维彩色图像所需的对象和操作。-992, in July, SGI has announced
STL-View
- 以VC++作为开发平台,利用C++标准IO库的ifstream类型定义对象并绑定STL文件,再用标准库string类型中的getline逐行读取绑定的STL文件,最后,应用OPenGL绘制三角面片编程技术实现对STL文件格式的直观显示-Ifstream type definition object using the C++ standard IO library with VC++ as a development platform, and bind the STL file, getlin
OPENGLAct
- OpenGL是实现三维动画的工业标准,例中使用OpenGL的辅助库中的auxSolidTeapot函数绘制了一个茶壶,通过glRotatef函数不断变化观察的角度来实现转动的效果。-OpenGL implementation are the industry standard three-dimensional animation, for example, the use of OpenGL auxiliary library auxSolidTeapot function mapping a
ChuaAct18
- Date ClassesDate class with the following capabilities: * Output the Date in multiple formats such as: o DDD/YYYY o MM/DD/YY o June 14, 1992 * Use overload constructors to create Date objects initialized with dates of the formats
3DSFileLoader
- 该程序可以通过OpenGL库来载入一个标准的3ds格式的模型文件,并存储结构信息-The program can be a standard OpenGL library to load the 3ds format model file, and store the structural information
cuick_OpenGL
- OpenGL是近几年发展起来的一个性能卓越的三维图形标准,它是在SGI等多家世界闻名的计算机公司的倡导下,以SGI的GL三维图形库为基础制定的一个通用共享的开放式三维图形标准。目前,包括Microsoft、SGI、IBM、DEC、SUN、HP等大公司都采用了OpenGL做为三维图形标准,许多软件厂商也纷纷以OpenGL为基础开发出自己的产品,其中比较著名的产品包括动画制作软件Soft Image和3D Studio MAX、仿真软件Open Inventor、VR软件World Tool Kit
BallCube
- 使用OpenGL标准库开始一个实验小程序。方面入门学习。-Using the OpenGL standard library to begin a small experimental program. Aspects of getting started.
Visualization_Library_SDK
- Visualization Library 是一个 C++ 的中间件用来开发基于 OpenGL 2.1 的 2D/3D 应用程序,支持高级特性包括 OpenGL Shading 语言、帧缓冲对象、多目标渲染、Vertex 以及点阵缓冲对象、KdTree/AABB frustum culling 等等。提供一个基于 Unicode 的多语言文本引擎、高级纹理、DDS cubemaps, mipmaps, compressed textures, 等等。特别适合用来开发 3D/2D 的可视化、虚拟现
Introduction-and-use-of-OpenGL
- OpenGL 是近几年发展起来的一个性能卓越的三维图形标准,它是在 SGI 等多家世界闻名的计算机公司的倡导下,以 SGI 的 GL 三维图形库为基础制定的一个通用共享的开放式三维图形标准。-OpenGL is developed in recent years, a high performance 3 d graphics standards, it is in SGI, and other world famous computer company, under the advocacy
VC--OpenGL-STL
- 基于 VC++和 OpenGL 的 STL 文件读取显示 STL 是三维模型常用的文件格式。对 STL 文件进行读取和显示,是对模型进行后续操作的前提。在对 STL 文件格式进行详细分析的基础上,以 VC++作为开发平台;利用 C++标准 IO 库的 ifstream 类 型定义对象并绑定 STL 文件 -Based on vc++ and OpenGL STL file read shows the STL is a 3 d model commonly used file for
STL-MOVE
- 基于 VC++和 OpenGL 的 STL 文件读取显示 STL 是三维模型常用的文件格式。对 STL 文件进行读取和显示,是对模型进行后续操作的前提。在对 STL 文件格式进行详细分析的基础上,以 VC++作为开发平台;利用 C++标准 IO 库的 ifstream 类 型定义对象并绑定 STL 文件 -Based on vc++ and OpenGL STL file read shows the STL is a 3 d model commonly used file for
SDL入门教程
- SDL 是Simple DirectMedia Layer (简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒 体库, 以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标 (事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了2D 图形帧缓冲( framebuffer )的接口, 以及为OpenGL 与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现3D 图形。从这些属性我 们可以看出, SDL 基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。(SDL is the abbrev