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TERRAIN3DTEST
- 基于opengl 利用 vc++ 开发的飞机漫游程序
FIGHTERTEST
- 基于opengl 利用vc++开发的 飞机漫游 包括 地形 子弹射击
MISSILETEST
- 基于opengl 利用vc++开发的 导弹飞行仿真 包括 爆炸效果
3DEDITOR
- 基于opengl 利用vc++开发的 3ds模型 导入软件 可对模型进行可视化修改
simple_shadow_map_render_depth_texture
- 简单的阴影映射深度纹理,基于vc++和opengl开发
plmy
- 在vc++中用openGl提供的显示列表功能,绘制雨季、花伞等场景程序
textrue
- 这是一个学习OpenGL纹理显示的很好算法。用VC实现.
CamWorldCollision_OGL
- 在vc环境下,利用opengl的视角转换的一个实例
PartiaclSys
- 基于Vc和OpenGL的Win32程序。该程序模拟焰火效果,做得粗糙!请指教。
mycdc
- 用VC编制函数图形的显示类.在某些工程应用系统中常要对已知的表达式求出其图形,只能应用VC对这些函数进行二维或三维的显示,本代码就是将显示的图形进行类的编制,使绘图变得轻松
Openglnurbsx
- 本程序是在VC++条件下用OpenGL绘制NURBS曲线曲面.在STEP标准中,自由型曲线曲面唯一地用NURBS表示
MyFirework
- 在VC++6.0环境下,利用OpenGL 编程模拟烟花的效果
MyBomb
- 在VC++6.0环境下,利用OpenGL编程模拟爆炸效果,粒子系统的一个很好的范例
MyFountain
- 在VC++6.0环境下,利用OpenGL编程.模拟喷泉的效果,了;粒子系统的展示
MyCloud
- 在VC++6.0的环境下,利用OpenGL编程模拟真实云彩,具有很好的效果
MySky
- 在VC++6.0的环境下,利用OpenGL编程模拟天空的效果,云彩是飘动了,比较真实
MyFire1
- 在VC++6.0的环境下,利用OpenGL编程模拟火焰的效果,粒子特效的展示
ASELoader
- 在VC++6.0的环境下,利用OpenGL编程,导入.ase格式的3D模型文件
OpenGL
- 在VC++6.0的环境下,构建立基于OpenGL的多文档框架
OpenGL
- 在VC++6.0环境下,构建OpenGL的对话框