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Hanoi.rar
- 用VC++6.0和OpenGl实现的汉诺塔移动算法,速度可以自己调节,主要是汉诺塔的递归算法。,With VC++6.0 and implementation of OpenGl Mobile Tower of Hanoi algorithm, the rate can adjust is the Tower of Hanoi recursive algorithm.
Bezier
- 贝塞尔曲线的计算,并利用OpenGL进行绘制-Beizier Line
carrier
- 在VC++6.0环境下用OPENGL实现了海战场的目标攻击模拟。本程序包括3DMax文件加载,显示;船尾焰绘制等一系列海战场环境的必须元素的绘制和现实源代码。希望对进行这方面研究的人提供帮组。-In VC++6.0 environment to achieve a sea battle with the OPENGL target attack simulation. This process includes 3DMax file loading, display stern flame d
VB090505-BallGame
- 弹球例子1.直接点击"金月亮"图标就可运行。 2.做本软件的目的是方便大家,借此结交更多的朋友,如果您有好的见解请联系我。 3.另外还有.net版,由VC++,VB.net,c#混合开发-Billiard example 1. Directly click the " Golden Moon" icon can be run. 2. So the purpose of this software is to facilitate you to make more fri
wrl_viewer
- 一个使用VC++和OpenGL开发的浏览VRML模型的例子,使用本程序可以很方便的浏览VRML模型-A use VC++ And OpenGL browser VRML model developed examples, the use of this procedure can easily browse the VRML model
3D-physics-simulation
- 本代码主要在VC++环境下实现opengl的物理实验演示效果,如果不能通过编译,可用opengl开发库(opengl development library)先进行环境配置。-The code is mainly in VC++ environment to achieve opengl physics experiments demonstrate the effect, if not compile opengl development libraries available (opengl
moon
- 基于OPENGL,VC++6.0中绘制荷塘月色场景。-based on openGL, in vc6.0, draw a scene.
GLSL04_CubeMap
- 用vc和openGl来实现立方环境映射,里面有圆柱体,圆锥,还有周围的环境-Achieved with the vc and openGl cubic environment mapping, which has a cylinder, cone, as well as the surrounding environment
draw-tree-1.0-code
- 用opengl和vc++写的画树程序,适合初学者-draw tree program using opengl
cha-hu
- 将3ds模型转换为opengl代码,再在VC的win32控制台运行该茶壶程序-Opengl 3ds model into the code, then the VC of the win32 console program to run the teapot
opengl-draw-the-fountain-effect
- 运用OPENGL绘制喷泉效果,VC++环境。包含源代码及效果图-opengl draw the fountain effect
MySmoke
- 利用openGL技术开发的烟的场景,开发环境是 vc++6.0,希望对您有帮助。-Tobacco use openGL scenes technology development, development environment is vc++6.0, I hope for your help.
shiyan4
- 了解二维图形裁剪的原理(点的裁剪、直线的裁剪、多边形的裁剪),利用VC+OpenGL实现直线的裁剪算法。 2.实验内容: (1) 理解直线裁剪的原理(Cohen-Surtherland算法、梁友栋算法) (2) 利用VC+OpenGL实现直线的编码裁剪算法,在屏幕上用一个封闭矩形裁剪任意一条直线。 (3) 调试、编译、修改程序 -Understanding of the principles of cutting two-dimensional graphics (p
SkyBox
- 在VC平台下利用opengl实现一个天空盒,内部是一个山地-VC platform in opengl using the realization of a sky box, inside a mountain
Lesson05
- OPENGL在VC++中的二维的图行转化成三维的图像,并且已经上色,带有旋转-OPENGL in VC++ In line two-dimensional map into three-dimensional images, and have been painted with a rotating
Texture
- vc下opengl的纹理帖图实现-texture mapping by opengl
opengl-code
- 该文档是计算机图形学中编码裁剪算法的主要函数部分,可为大家使用,使用环境为VC。-it is opengl
shiyan5
- 实验5 Bezier曲线 1.实验目的: 了解曲线的生成原理,掌握几种常见的曲线生成算法,利用VC+OpenGL实现Bezier曲线生成算法。 2.实验内容: (1) 结合示范代码了解曲线生成原理与算法实现,尤其是Bezier曲线; (2) 调试、编译、修改示范程序。 (3) 尝试实现B样条曲线算法。 -5 Bezier curve experiment 1. Experimental Objective: To understand the principle of
20091227line
- 本文对直线的生成的3种算法:逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行研究。本文对逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行推导,研究了逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在第一象限的实现和改进后逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在所有象限的实现。通过编程实践,可以掌握VC和opengl的使用方法。-In this paper, a straight line generated by three kinds
MyRipple
- 用VC++结合opengl编写的小程序,模拟三维水波纹的场景-VC++ with opengl using a small program written to simulate three-dimensional water wave scene