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  1. liang-barsky

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  2. Weiler-Atherton算法实现多边形裁剪-Weiler-Atherton polygon clipping algorithm
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:1.22kb
    • 提供者:huang
  1. opengl_refer

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  2. Weiler_Atherton的多边形裁剪算法-Weiler Polygon Clipping
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:360.42kb
    • 提供者:tracy
  1. 1

    0下载:
  2. 1、理解多边形裁剪的原理(Weiler-Atherton算法、Sutherland-Hodgeman栋算法)。 2、实现这两种多边形的裁剪算法,在屏幕上用一个封闭矩形裁剪任意多边形(凹多边形、凸多边形都要实验)。 3、编写上述算法程序,在工作区域当中运行并显示算法效果。 4、将多边形裁剪模块添加到设计的图形实验系统当中。 5、完成代码编写、调试。-1, understand the principles of polygon clipping (Weiler-Atherton
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1.26kb
    • 提供者:蒋立宝
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