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Lesson10Code
- 图形的绘制,如何使用自定义画笔(颜色,线宽,线形)。如何为程序中添加选项菜单和选项设置对话框,如何使用标准颜色对话框,如何使用字体对话框,在选项对话框中实现预览功能。实现选项对话框和窗口类中的数据交换。如何改变对话框和控件的背景色,如何改变控件的文本颜色,对按钮控件的特殊处理。如何在窗口中显示一幅位图。-graphics rendering, since the definition of how to use the brush (color, line width, alignment).
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- 车牌识别系统 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向
LA5_Path
- 读取bitmap图形中的路径信息输出成数据文件。-read the bitmap graphics output path information into data files.
windows_dibapi
- DIB(Device-indepent bitmap)的与设备无关性主要体现在以下两个方面: DIB的颜色模式与设备无关。例如,一个256色的DIB即可以在真彩色显示模式下使用,也可以在16色模式下使用。 256色以下(包括256色)的DIB拥有自己的颜色表,像素的颜色独立于系统调色板。 由于DIB不依赖于具体设备,因此可以用来永久性地保存图象。DIB一般是以*.BMP文件的形式保存在磁盘中的,有时也会保存在*.DIB文件中。运行在不同输出设备下的应用程序可以通过DIB来交换图象。 DIB还可以
bmp_parser_
- this program reads data from a bmp file and shows the bitmap info and file header information s on a console window. it also reads the raw bitmap array. so you can use it on opengl or anywhere you need a bmp reader.-this program reads data from a
cluster
- 在左视图上单击鼠标左键,可获得3种数据源:【标准数字聚类】、【手画图形聚类】、【位图文件分析聚类】。 (1) 标准数字 在工具条中按下【标准数字聚类】按钮后,选择工具条上提供的各种标准数字。在左视图就会得到多个标准数字。 每行中存放的标准数字个数与blank.bmp文件大小有关,读者可以自行修改该文件的大小,应注意该文件应该是n×n的,比如500×500 。 (2)手写数字 在工具条中按下【手画图形聚类】按钮后,拖动鼠标左键画各种数字或图形,注意每一个物体要连通。 (3
L200056155561i
- 车牌识别系统需要注意的地方:使用Visual C++6.0做开发工具, 使用简单易懂的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的能作成MDI)1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的的。2)每行像素素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配 -License plate recognition systems need to pay
face-detact-system
- 对bmp位图的人脸照片进行识别,算法全公开,有注释,有源码、测试数据和打包的可执行文件。-Bmp bitmap face photo identification algorithm full disclosure, notes, source code, test data, and packaged executable file.
条码识别
- Image primaryImage = Image.FromFile(fileName); Bitmap pImg = MakeGrayscale3((Bitmap)primaryImage); using (ZBar.ImageScanner scanner = new ZBar.ImageScanner()) { List<ZBar.Symbol> symbols = new List<ZBar.Symbol>(); System.Diagnostics.