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CreateBlock
- 一个简单的UG 二次开发源码 此例子程序来说明如何构造一个以ufusr为入口点的内部程序,此例子在一个打开的UG会话中创建一个基本体素(长方体)。 运行要求:(路径上不能有中文) 1. 首先手工建立一个新文件。 2. 点击菜单【文件】→【执行】,选择程序所在的位置,…\Chapter_03\3.2.2\CreateBlock\ CreateBlock.dll。 -UG secondary development of a simple source
Ask_Spline_Face_data
- 本示例段演示了从点云创建曲面的操作,然后从曲面上抽取一条等参数线作为加工曲面时的切触点轨迹线,把该切触点轨迹线离散得到单个的切触点。对于曲面上的每个切触点,访问曲面在该点处的信息并采用球头刀加工时刀尖点的位置并从该点画出刀轴所在的直线。在此程序段中,刀轴矢量默认为与z轴平行,对应书中5.8.3中的示例程序。 运行要求: (路径上不能有中文)1、打开UG NX3.0或以上版本,新建一个.prt文件 2、使用快捷键"Ctrl+U",出现选择对话框,选择程序所在的位置。 使用"Fit"功能
cadHATCH
- ● 将解压后的文件保存到硬盘上任意位置,可以保存到CAD的SUPPORT目录下。 ● 在CAD中直接输入AP命令或在菜单里点取 [工具-加载应用程序...] ,选择 yqmkpat.vlx 加载。 ● 绘制好你的填充单元,只支持直线、弧、圆和点。多段线不支持,如果用了多段线,需要先炸开。由于生成填充的方式有两种:填充单元按1x1的间距重复和按实际大小1:1制作,在绘制填充单元时最好先决定要用那种方式,并根据效果合理规划填充单元的绘制方式,最好先画好一个矩形来定位填充的基点和横纵向间距。