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  1. CPP1 顺序表的基本操作实现实验

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  2. 一、顺序表的基本操作实现实验 要求:数据元素类型ElemType取整型int。按照顺序存储结构实现如下算法: 1)创建任意整数线性表(即线性表的元素值随机在键盘上输入)的顺序存储结构(即顺序表),长度限定在25之内; 2)打印/显示(遍历)该线性表(依次打印/显示出表中元素值); 3)在顺序表中查找第i个元素,并返回其值; 4)在顺序表第i个元素之前插入一已知元素; 5)在顺序表中删除第i个元素; 6)求顺序表中所有元素值(整数)之和; 二、链表(
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:2.7kb
    • 提供者:goudezong
  1. Constrained-Engineering-Optimization

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  2. 将离散约束优化问题转化为非负整数约束规划问题,开发求解该问题的离散差分进化算法。该算法采用基于混沌映射 的种群初始化、双版本变异和带随机扰动项的取整运算等新策略。针对非线性约束条件,给出惩罚基数的计算方法和连续映 射基函数的表达式,在此基础上设计处理非线性约束的自适应惩罚因子。提出一种刻画种群多样性的新测度——种群二次平 均基因距离及基于新测度的依概率混沌移民算子。将自适应罚函数法、依概率混沌移民操作与离散差分进化算法有机融合, 构造面向工程约束优化的混合离散差分进化算法
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2013-01-05
    • 文件大小:906.48kb
    • 提供者:吴胜亮
  1. 8数码

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  2. 需要说明的是:本文示例图中的目标状态在计算上是最快捷的,首先取数很方便,一般地查看目标在第i个位置上的值,则需要访问数组goal[i],而这里goal[i]==i,故而无需访问数组;第二,要想知道数码n的目标位置,则需要找到goal[i]==n,然后row=i/3,col=i%3. 但是这里的话,row=n/3,col=n%3. 当我们用8位无符号整型来表示各个数码值(0~8)时,n/3和n%3操作是非常快的,比访问数组还快。 程序还提供一种玩游戏模式,即用户自己通过W,S,A,D四个键分
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2017-12-21
    • 文件大小:456kb
    • 提供者:llii
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