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- 矩形窗口直线裁剪,希望学习计算机图形学的对您有用啊。-Rectangular window cut straight, want to learn computer graphics useful to you ah.
Windows
- 开窗《1》这个程序是开窗显示程序 《2》首先在窗体上绘制一个多边形,正开窗时采用图形覆盖的形式将所要显示图形周围进 行覆盖,负开窗正好相反。 《3》开窗显示采用图形覆盖的方法较之于裁剪方法操作上比较简单的,而且在程序的编制上 也是比较简单的。但是在进行图形的显示之后,图形的边界不能进行自的连接-Window " 1" This program is a window display program " 2" first draw in the f
data_arrange
- 数据结构排序算法,透视投影是3D固定流水线的重要组成部分,是将相机空间中的点从视锥体(frustum)变换到规则观察体(Canonical View Volume)中,待裁剪完毕后进行透视除法的行为。在算法中它是通过透视矩阵乘法和透视除法两步完成的。 透视投影变换是令很多刚刚进入3D图形领域的开发人员感到迷惑乃至神秘的一个图形技术。其中的理解困难在于步骤繁琐,对一些基础知识过分依赖,一旦对它们中的任何地方感到陌生,立刻导致理解停止不前。-Data structures sorting
基于opengl的直线裁剪算法
- 用c++实现 基于opengl的二维直线的裁剪实现,可自行选择裁剪框,随机生成直线