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  1. quadtree1

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  2. 4叉树的实现,用opengl写的。实现的了根据视点渲染地形-4-tree implementation, written with opengl. Implementation of the terrain under the viewpoint rendering
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:676.88kb
    • 提供者:AFEI
  1. GEOMPACK

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  2. 不规则三角网(TIN)能以不同层次的分辨率来描述地形表面,被视为DEM中最基本和最重要的一种模型。程序功能为带约束条件的离散点不规则三角网生成。-Voronoi diagrams, Delaunay triangulations
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:94.47kb
    • 提供者:haitang
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