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搜索资源列表

  1. SnakeX

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  2. 数据结构课程设计 描述如下: 现有一个大小为Map_Long * Map_Width的方格地图(每一方格尺寸为BoxSize * BoxSize),在地图中间处有一个长度为3*3方格的小蛇。一旦游戏开始后:地图上随机位置处生成一只大老鼠(占一个方格);小蛇自动朝着一个方向运动,并且用户可以通过按:上、下、左、右键改变小蛇的运动方向。当小蛇吃到大老鼠,即蛇运动到它的蛇头所在坐标等于老鼠所在坐标时,小蛇长度增加1。如此往复,随着小蛇变成了大蛇,游戏难度也随之增加,但当小蛇吃到自己身体或者头部
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3592946
    • 提供者:phil
  1. TSP

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  2. 遗传算法求解经典的旅行商(TSP)问题。图形化界面,可以选择大/中/小地图文件,并演示进化的过程。中/小地图在默认代数下一般都可以找到最优解。-Genetic Algorithm for the classic TSP problem. Graphical interface, you can choose large/medium/small map files, and demonstrates evolutionary process. Medium/small maps in the d
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2012-11-06
    • 文件大小:304479
    • 提供者:PanHao
  1. DelaunayNet

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  2. 在测绘或地图学中,经常会需要用高程点生成DEM,一般首先由这些点按最小原则生成三角网,此代码即是根据任意多个点生成Delaunay三角网功能。-In the mapping or cartography often elevation point will need to generate DEM, generally the first point from these principles by the smallest triangulation generated, the code t
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-23
    • 文件大小:18084
    • 提供者:汪帮主
  1. AStarDemo-1

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  2. 人工智能A星算法网络小游戏地图寻径问题代码-A network of artificial intelligence algorithms Star game code map routing problem
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:556958
    • 提供者:caoshilian
  1. snake

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  2. MATLAB编的贪吃蛇,可以算则难度,地图,有音乐。一个不错的小程序。-MATLAB code of the Snake, you can count the degree of difficulty, maps, musical. A nice little program.
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:4687
    • 提供者:白色可乐
  1. qishibianli

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  2. 骑士遍历的小程序。可以控制遍历地图的大小,控制复杂度,程序会输出遍历的路径,方便用户检查。-Knight through the small program. Map can be controlled through the size, control complexity, the program will traverse the path of the output, user-friendly examination.
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:832
    • 提供者:张凌峰
  1. scan_matching

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  2. 悉尼大学博士TimBaily编写的激光测距仪匹配的程序。其中包含C++的实现,内容包括:最小二乘优化,近邻匹配等基本算法的实现,是应用激光测距仪进行定位和地图构建不可多得的入门教程。 -scan-matching code written by matlab and c++, dealing with laser range data.
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2665756
    • 提供者:Wilford
  1. map

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  2. 《三国志》是一款很经典的经营策略类游戏。我们的小白同学是这款游戏的忠实玩家。现在他把游戏简化一下,地图上只有他一方势力,现在他只有一个城池,而他周边有一些无人占的空城,但是这些空城中有很多不同数量的同种财宝。我们的小白同学虎视眈眈的看着这些城池中的财宝。 按照游戏的规则,他只要指派一名武将攻占这座城池,里面的财宝就归他所有了。不过一量攻占这座城池,我们的武将就要留守,不能撤回。因为我们的小白手下有无数的武将,所以他不在乎这些。 从小白的城池派出的武将,每走一公理的距离就要消耗
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:696
    • 提供者:夏丹
  1. Maze

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  2. 一个迷宫小游戏,迷宫的地图采用自适应算法随机生成,在随机的同时保证游戏的难度,界面用win api写的,算法用C++写的。-A maze game, maze map adaptive algorithm randomly generated to ensure that the difficulty of the game, while random interface with win api to write algorithms in C++ to write.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-11-30
    • 文件大小:1746372
    • 提供者:蒋鹏
  1. a-star-and--program

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  2. 采用C语言编写,带源程序demo,本程序算法侧重使用a star实际解决在静态路网中以最快的速度,最小的代价搜寻地图或迷宫的最佳路径(可能不唯一),重点在于游戏中的NPC自动寻路-Using C language with source code demo, the program algorithm focuses a star practical solutions in the static road network to the fastest speed, minimize the c
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-11-13
    • 文件大小:15351
    • 提供者:万松林
  1. saoleiwenti

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  2. 你玩儿过扫雷游戏吧?有个操作系统中带了这个小游戏,那个系统叫什么来着? -)在游戏中要想过关,就必须要在一个 NxM 的区域上找出所有的地雷。游戏过程中,计算机会在地图上显示一些数字从而帮助你确定哪里有地雷。例如,在下面这个有两颗地雷的 4x4 的地图(*表示地雷): *... .... .*.. .... 根据上面的地图,可以计算出应该提供给游戏者的数字如下所示: *100 2210 1*10 1110 每个数字表示了该方格周围到
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:157046
    • 提供者:刘慧昊
  1. matlab_GLS_homework

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  2. matlab最小二乘法练习作业...题目:已知欧洲一个国家的地图,为了算出它土面积对作如下测量:
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:1186
    • 提供者:hudson huang
  1. GA

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  2. 利用遗传算法所设计的随机产生地图之推箱子小程序 可参阅内容之Fitness以及基因的变异和交配 -Using genetic algorithms designed randomly generated map of Sokoban program can refer Fitness content and gene mutation and mating
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-23
    • 文件大小:15411
    • 提供者:付亨
  1. hdu4859

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  2. hdu4859的ac源码。算法:最大流最小割。题意:题意:假设地图为一个N*M的格子,其中一些是陆地,一些是可以填充的浅海域,一些是不可填充的深海域。这里定义海岸线的长度为一个联通块陆地(可能包含浅海域填充变为的陆地)的边缘长度,两个格子至少有一个公共边,则视为联通。 值得注意的是,这里Z市的陆地区域可以是不联通的,并且整个地图都处在海洋之中,也就是说,Z市是由一些孤岛组成的,比如像,夏威夷? 你的任务是,填充某些浅海域,使得所有岛屿的海岸线之和最长。 输出最长海岸线和。-AC
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1398
    • 提供者:郑泽彬
  1. 椭球面弧长计算

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  2. 根据经度纬度,计算卯酉圈半径、子午圈半径、纬圈半径、子午圈弧长、平行圈弧长和梯形图幅面积。
  3. 所属分类:数学计算/工程计算

    • 发布日期:2017-04-22
    • 文件大小:143373
    • 提供者:LE8425
  1. 指南针-初版

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  2. 指南针 地图(Compass map)
  3. 所属分类:压缩解压

    • 发布日期:2017-12-19
    • 文件大小:31744
    • 提供者:务求
  1. Asuanfa

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  2. 建立一个30*30带障碍的小地图,包括起点和终点。寻找最短路径。(Create a small map of 30*30 with obstacles, including starting and ending points. Find the shortest path.)
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2017-12-30
    • 文件大小:1024
    • 提供者:阿斌4959
  1. TSP

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  2.  Traveling Salesman Problem   市场上有很多种商品,旅行商 Shrek 做短期买卖赚取差价。他从一个城市购买一件商品,到达下一个相邻的城市就卖掉。如果这一次买卖无利可图,那么他就不会这么走。凭着自己和同伴多年的经验,他已经对地图上 n 个城市之间的差价了如指掌。两城市间可能有多种商品可赚取差价,此时 Shrek 只好倒卖利润最大的一件商品。   现在请你帮 Shrek 规划一条路线,使他能赚最多的钱。 输入   第一行两个整数 n、m。表示有 n 个城市,编号
  3. 所属分类:数据结构

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