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SnakeX
- 数据结构课程设计 描述如下: 现有一个大小为Map_Long * Map_Width的方格地图(每一方格尺寸为BoxSize * BoxSize),在地图中间处有一个长度为3*3方格的小蛇。一旦游戏开始后:地图上随机位置处生成一只大老鼠(占一个方格);小蛇自动朝着一个方向运动,并且用户可以通过按:上、下、左、右键改变小蛇的运动方向。当小蛇吃到大老鼠,即蛇运动到它的蛇头所在坐标等于老鼠所在坐标时,小蛇长度增加1。如此往复,随着小蛇变成了大蛇,游戏难度也随之增加,但当小蛇吃到自己身体或者头部
TSP
- 遗传算法求解经典的旅行商(TSP)问题。图形化界面,可以选择大/中/小地图文件,并演示进化的过程。中/小地图在默认代数下一般都可以找到最优解。-Genetic Algorithm for the classic TSP problem. Graphical interface, you can choose large/medium/small map files, and demonstrates evolutionary process. Medium/small maps in the d
DelaunayNet
- 在测绘或地图学中,经常会需要用高程点生成DEM,一般首先由这些点按最小原则生成三角网,此代码即是根据任意多个点生成Delaunay三角网功能。-In the mapping or cartography often elevation point will need to generate DEM, generally the first point from these principles by the smallest triangulation generated, the code t
AStarDemo-1
- 人工智能A星算法网络小游戏地图寻径问题代码-A network of artificial intelligence algorithms Star game code map routing problem
snake
- MATLAB编的贪吃蛇,可以算则难度,地图,有音乐。一个不错的小程序。-MATLAB code of the Snake, you can count the degree of difficulty, maps, musical. A nice little program.
qishibianli
- 骑士遍历的小程序。可以控制遍历地图的大小,控制复杂度,程序会输出遍历的路径,方便用户检查。-Knight through the small program. Map can be controlled through the size, control complexity, the program will traverse the path of the output, user-friendly examination.
scan_matching
- 悉尼大学博士TimBaily编写的激光测距仪匹配的程序。其中包含C++的实现,内容包括:最小二乘优化,近邻匹配等基本算法的实现,是应用激光测距仪进行定位和地图构建不可多得的入门教程。 -scan-matching code written by matlab and c++, dealing with laser range data.
map
- 《三国志》是一款很经典的经营策略类游戏。我们的小白同学是这款游戏的忠实玩家。现在他把游戏简化一下,地图上只有他一方势力,现在他只有一个城池,而他周边有一些无人占的空城,但是这些空城中有很多不同数量的同种财宝。我们的小白同学虎视眈眈的看着这些城池中的财宝。 按照游戏的规则,他只要指派一名武将攻占这座城池,里面的财宝就归他所有了。不过一量攻占这座城池,我们的武将就要留守,不能撤回。因为我们的小白手下有无数的武将,所以他不在乎这些。 从小白的城池派出的武将,每走一公理的距离就要消耗
Maze
- 一个迷宫小游戏,迷宫的地图采用自适应算法随机生成,在随机的同时保证游戏的难度,界面用win api写的,算法用C++写的。-A maze game, maze map adaptive algorithm randomly generated to ensure that the difficulty of the game, while random interface with win api to write algorithms in C++ to write.
a-star-and--program
- 采用C语言编写,带源程序demo,本程序算法侧重使用a star实际解决在静态路网中以最快的速度,最小的代价搜寻地图或迷宫的最佳路径(可能不唯一),重点在于游戏中的NPC自动寻路-Using C language with source code demo, the program algorithm focuses a star practical solutions in the static road network to the fastest speed, minimize the c
saoleiwenti
- 你玩儿过扫雷游戏吧?有个操作系统中带了这个小游戏,那个系统叫什么来着? -)在游戏中要想过关,就必须要在一个 NxM 的区域上找出所有的地雷。游戏过程中,计算机会在地图上显示一些数字从而帮助你确定哪里有地雷。例如,在下面这个有两颗地雷的 4x4 的地图(*表示地雷): *... .... .*.. .... 根据上面的地图,可以计算出应该提供给游戏者的数字如下所示: *100 2210 1*10 1110 每个数字表示了该方格周围到
matlab_GLS_homework
- matlab最小二乘法练习作业...题目:已知欧洲一个国家的地图,为了算出它土面积对作如下测量:
GA
- 利用遗传算法所设计的随机产生地图之推箱子小程序 可参阅内容之Fitness以及基因的变异和交配 -Using genetic algorithms designed randomly generated map of Sokoban program can refer Fitness content and gene mutation and mating
hdu4859
- hdu4859的ac源码。算法:最大流最小割。题意:题意:假设地图为一个N*M的格子,其中一些是陆地,一些是可以填充的浅海域,一些是不可填充的深海域。这里定义海岸线的长度为一个联通块陆地(可能包含浅海域填充变为的陆地)的边缘长度,两个格子至少有一个公共边,则视为联通。 值得注意的是,这里Z市的陆地区域可以是不联通的,并且整个地图都处在海洋之中,也就是说,Z市是由一些孤岛组成的,比如像,夏威夷? 你的任务是,填充某些浅海域,使得所有岛屿的海岸线之和最长。 输出最长海岸线和。-AC
椭球面弧长计算
- 根据经度纬度,计算卯酉圈半径、子午圈半径、纬圈半径、子午圈弧长、平行圈弧长和梯形图幅面积。
指南针-初版
- 指南针 地图(Compass map)
Asuanfa
- 建立一个30*30带障碍的小地图,包括起点和终点。寻找最短路径。(Create a small map of 30*30 with obstacles, including starting and ending points. Find the shortest path.)
TSP
- Traveling Salesman Problem 市场上有很多种商品,旅行商 Shrek 做短期买卖赚取差价。他从一个城市购买一件商品,到达下一个相邻的城市就卖掉。如果这一次买卖无利可图,那么他就不会这么走。凭着自己和同伴多年的经验,他已经对地图上 n 个城市之间的差价了如指掌。两城市间可能有多种商品可赚取差价,此时 Shrek 只好倒卖利润最大的一件商品。 现在请你帮 Shrek 规划一条路线,使他能赚最多的钱。 输入 第一行两个整数 n、m。表示有 n 个城市,编号