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puker0411scott
- 这是一个练习链表的扑克牌程序,可以自动发牌,比较大小。如果想和计算机对战,只需要稍微改动一下程序即可。-This is a practice Chain cards procedures, it will automatically licensing, size comparison. If you want to, and computer war, only slightly modifying procedures.
PlayingCards
- /*有一定数量total的扑克牌,现在两个人甲乙用这些扑克牌玩一个游戏,两人轮流从 扑克牌中为放回地拿出几张扑克牌,每次最多拿max张,怎样拿才能保证第一个拿牌 的人获胜,本程序提供了一种方法,程序默认甲是第一个拿牌的人*/
puke
- 扑克牌问题 编号为1-52张牌,正面向上,从第2张开始,以2为基数,是2的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后,从第3张开始,以3为基数,是3的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后…从第4张开始,以4为基数,是4的倍数的牌翻一次, 直到最后一张牌;...再依次5的倍数的牌翻一次,6的,7的 直到 以52为基数的 翻过,输出:这时正面向上的牌有哪些?
VB 的扑克牌游戏
- vb编的VB 的扑克牌游戏-vb series of the VB poker game
poker.rar
- 一个基于MATLAB环境开发的扑克牌识别程序,个人觉得很不错,在此与大家分享一下!,MATLAB-based environment for the development of procedures to identify playing cards, personal feel very good in this to share with you some!
calc24
- 计算扑克牌的24点问题,编译过,无错误-Calculating poker 24 points, compile, and error-free
blackjack
- matlab,关于扑克牌识别的matlab程序,很不错-matlab, on identification cards matlab procedures, very good
c24
- 任意4个数加减乘除求24,类似扑克牌的求24游戏的算法-Arbitrary number of addition and subtraction multiplication and division 4 for 24, similar to playing cards for 24 games of the algorithm
Card
- 对52张扑克牌以一个基数进行翻转后,最后显示的正面和返回扑克的算法,可以动态输入,并显示结果.-52 playing cards on a flip base, the last show the positive and the return of poker algorithms, can be dynamic input, and the result will be displayed.
p261plus
- 一套扑克牌洗牌算法,带有详尽的解释,适合初学者学习-A set of playing cards shuffle algorithm, with detailed explanations, suitable for beginners to learn
xi-pei
- 洗扑克牌的原理其实与乱数排列是相同的,都是将一组数字(例如1~N)打乱重新排列-Wash cards actually random principle is the same order, are a set of numbers (eg 1 ~ N) upset rearrange
game
- 一付扑克牌52张共4种花色,使用C++ 中的产生随机数的函数(参看rand(),srand()等函数的使用说明)一个随机数,选取一张牌,将其与最前面的牌交换位置,即将选取的牌放在最前面;然后对数组p余下的牌重复选取操作,直到所有牌均重排列;最后按13行*4列输出发牌结果-A pair of playing cards 52 of 4 kinds of colors, the use of C++, random number generation function (see rand (), s
cards
- C语言实现发牌算法,扑克牌的发牌程序(用伪随机数实现)-C language licensing algorithm, poker licensing procedures (using pseudo-random numbers to achieve)
fenpai
- 背景 游戏公司老板准备开发一个人机交互的打牌游戏,项目组里每个人都分配了不同的工作。你现在负责的模块就是为计算机设计一个分牌程序,帮助计算机像人一样可以把分到的牌进行分类。 众所周知,一副扑克牌有四种花色(即方块、梅花、红桃和黑桃)和14个分值级别(即二、三、四、五、六、七、八、九、十、J、Q、K和A)。这里假设A是分值最高级别的。 程序每次读取一手五张牌,然后根据下列类别把手中的牌分类(列出的顺序依次是从最好类别到最坏类别): Straight flu
cPPpoke
- 使用c++在控制台中输出一副扑克牌,并能对扑克牌进行操作-To use c++ in the console output of a deck of cards, and poker operation
Remember-Poker
- 让计算机来猜测用户“暗记”的某张扑克牌:计算机从一副扑克牌(54张)中任意抽出27张,摆放在不同的三行上(每行9张),用户“暗记”某张纸牌,而后告诉计算机所“暗记”的那张纸牌处于哪一行中;之后计算机再两次将纸牌重新摆放,并让用户再回答两次相同的提问(那张纸牌在重新摆放后又处在哪一行上);此时计算机会将用户所“暗记”的那张纸牌给挑出来。-Allow a computer to guess the user "counterfeitproof" the cards: computer at rand
ershisi
- 扑克牌游戏中,用4张牌,根据点数,只使用加减乘除运算得到24点。该程序从游戏中抽象出其算法,能够将有解的计算过程全部列出来,有一定学习参考价值。-4 card poker game, based on the number of points, using only addition, subtraction, multiplication, and division operations get 24 points. The program from the game abstract alg
Cards-Using-Collections-Complete
- 扑克牌发牌程序,可实现自动随机发牌,基于C#开发-Poker licensing procedures
Poker
- 首先将扑克牌按照一定的顺序依次排列好,然后分别将第一张拿到下面,翻开第二张,再将第三张拿到下面,翻开第四张以此类推,使得翻开的顺序依次为1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13。求初始的排列顺序是什么。-First, the cards are arranged according to a certain order of good, and then were the first to get the following, opened the second, then t
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- 用r语言简单的计算求如何计算手拿扑克牌的抽取概率(Using R language simple calculation, how to calculate the extraction probability of playing cards)