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搜索资源列表

  1. host2

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  2. 马踏棋盘算法编程,实现在棋盘上任意两点间的最短路径求解。-horse riding chessboard programming algorithm to achieve on the chessboard arbitrary 2:00 of finding the shortest path.
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9.11kb
    • 提供者:李风
  1. 棋盘覆盖

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  2. 棋盘覆盖问题的算法源程序-chessboard coverage of the algorithm source code
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:97.47kb
    • 提供者:张晓明
  1. 马走日棋盘搜索算法

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  2. 本代码演示了马走日棋盘搜索算法。-demonstration of the code Ma days away chessboard search algorithm.
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:67.81kb
    • 提供者:张强
  1. 算法分析-棋盘覆盖

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  2. 这是计算机本科专业算法分析课程里的一个算法,现用c#实现,供大家学习参考-This is the undergraduate professional computer algorithm analysis of the curriculum of an algorithm is used c #, for your reference learning
  3. 所属分类:数学计算/工程计算

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10.65kb
    • 提供者:夏琛
  1. 带局部优化算法的马踏棋盘

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  2. 马踏棋盘的局部优化算法,我把它实现了.为了交作业啊.不容易!五个作业才完成了两个了. 测试结果很棒.只有(5,4)点需要回溯.不过立刻就可出结果.其余的点直接出结果.哈哈.就是代码乱了点. 祝好!
  3. 所属分类:数据结构常用算法

  1. 算法设计与分析源代码

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  2. 包括:0-1背包.cpp 矩阵连乘.cpp 棋盘覆盖.cpp 整数划分.cpp 最大子段和
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2010-11-02
    • 文件大小:3.7kb
    • 提供者:yawei1234
  1. someccode 象棋之马踏棋盘

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  2. 一些c程序,象棋之马踏棋盘、把算术表达式转化未逆波兰表达式、保龄球计分规则算法、可进行多达50位的大整数运算(+X)、铁路调度算法,演示了堆栈的基本用法,Some c procedures, horse riding chess board, the arithmetic expressions are not translated into Reverse Polish expression, bowling scoring rules algorithm, can be as many as
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:3.27kb
    • 提供者:
  1. 棋盘覆盖算法

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  2. 有3个棋盘覆盖的算法,C++程序,
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2012-10-19
    • 文件大小:2.37mb
    • 提供者:w755472897
  1. 12

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  2. 棋盘覆盖算法实现,很好的算法 棋盘覆盖算法实现,很好的算法-Chessboard covering algorithm achieved a very good algorithm chessboard covering algorithm achieved a very good algorithm
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-05-25
    • 文件大小:3.76mb
    • 提供者:
  1. Haffmancode

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  2. 课程设计: 1.求出在一个n×n的棋盘上,放置n个不能互相捕捉的国际象棋“皇后”的所有布局。 2.设计一个利用哈夫曼算法的编码和译码系统,重复地显示并处理以下项目,直到选择退出为止。 【基本要求】 1) 将权值数据存放在数据文件(文件名为data.txt,位于执行程序的当前目录中) 2) 分别采用动态和静态存储结构 3) 初始化:键盘输入字符集大小n、n个字符和n个权值,建立哈夫曼树; 4) 编码:利用建好的哈夫曼树生成哈夫曼编码; 5) 输出编码; 6)
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:538.39kb
    • 提供者:赵刚
  1. chessboard

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  2. 关于棋盘覆盖问题的算法设计与分析,经VC++6.0编译通过-ABOUT CHESSBOARD
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:867.78kb
    • 提供者:dsfas
  1. mtqp

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  2. 马踏棋盘的C算法,数据结构,堆栈的学习,算法分析,贪婪算法-Horse riding board C-algorithms, data structures, stack, learning, algorithm analysis, greedy algorithm
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:3.29kb
    • 提供者:mr_lin
  1. mataqipan

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  2. 能够实现马踏棋盘得算法运算 输入开始坐标点即可依次得到下个节点的坐标直到整个棋盘遍历完毕-Horse riding can be achieved board may enter a start coordinate point arithmetic operations can in turn be the coordinates of the next node until it has finished traversing the entire board
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:1.34kb
    • 提供者:LEO
  1. chessboard

    0下载:
  2. 新编写人机交互性棋盘算法 ChessBoard.cpp ChessBoard.h ChessBoardDoc.cpp MainFrm.cpp MyChessBoard.cpp ChessBoardChessBoardiew.dsw-ChessBoard
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4.75mb
    • 提供者:陈青
  1. ChessBoard

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  2. 算法分析与设计中用分治法解决棋盘覆盖问题。-Algorithm Analysis and Design using divide and conquer to solve the problem the board cover.
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:2.13mb
    • 提供者:草人
  1. mataqipan

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  2. 马踏棋盘经典算法,用到非递归回溯算法,C/C-Mata board classic algorithms, used in non-recursive backtracking algorithm, C/C++
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:1.06kb
    • 提供者:jesse
  1. Queen-of-the-board

    0下载:
  2. 皇后棋盘算法和C++程序实现。横行纵行斜行不能摆两个以上的皇后。-Queen board algorithms and C++ Program. Transverse oblique longitudinal Queen can not put more than two.
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:253.45kb
    • 提供者:vin
  1. The-Horse-On-Board-And-PPT

    0下载:
  2. 自己解出的马踏棋盘算法,附带ppt详细说明-Own solution to the horse riding board algorithm, with the detailed descr iption of ppt
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.12mb
    • 提供者:moixao
  1. Knight-traveled-the-board-algorithm

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  2. 数据结构经典算法C++实现(三):骑士走遍棋盘算法-Data structures classical algorithm C++ of realization (c): Knight traveled the board algorithm
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:91.85kb
    • 提供者:carmen
  1. chess

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  2. 实现棋盘覆盖的功能,是基于C的棋盘算法代码,可以-Board covering the function, the board of C-based algorithm code, you can see
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1.67mb
    • 提供者:aijia
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