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  1. question10

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  2. 构造并完成飞镖游戏的蒙特卡罗模拟,规则是 飞镖板的区域 分数 飞镖板的区域 分数 飞镖板的区域 分数 牛眼 50 蓝环 15 白环 5 黄环 25 红环 10 以牛眼中心为圆心,每个环的半径为 环 宽度(英寸) 从圆心到环的外边缘距离 环 宽度(英寸) 从圆心到环的外边缘距离 牛眼 1.0 1.0 红环 3.0 8.0 黄环 1.5 2.5 白环 4.0 12.0 蓝环 2.5 5.0 飞镖板的半径为12英寸。 做出关于飞镖投中镖板的概率分布假设
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-12-14
    • 文件大小:1024
    • 提供者:周周饭
  1. dacket

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  2. 根据约瑟夫生死游戏的规则自己利用C语言开发的一个程序()
  3. 所属分类:数据挖掘

    • 发布日期:2018-01-07
    • 文件大小:6144
    • 提供者:bxclusibn
  1. unvzapc5

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  2. 根据约瑟夫生死游戏的规则自己利用C语言开发的一个程序()
  3. 所属分类:大数据

    • 发布日期:2018-05-02
    • 文件大小:6144
    • 提供者:enewty
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