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搜索资源列表

  1. svm

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  2. 纠错输出编码的多类支持向量机,自己编辑的码本,完全随机编码,对于7-15类效果很好-err
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:247482
    • 提供者:孙士博
  1. yichuanC

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  2. 遗传算法编辑的一个类 希望能够对大家有用 -yichuan
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3857
    • 提供者:向问地
  1. quguaiqiangdujiaohehesheji

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  2. 曲拐弯扭组合变形是在研究材料力学过程中常见的一种受力结构,因此编辑曲拐弯扭组合变形的强度校核及设计求解器是一种很必要地方法,这样可以减少以后解决这类问题的工作量。在研究弯扭组合问题时最常用的方法是运用第三、第四强度理论进行强度校核,在设计曲拐杆的直径是同样可利用第三、第四强度理论反推出直径的求解式。在本程序中无论是强度校核还是设计都有运用第四强度理论,利用第四强度理论的求解结果相对保守,但是会更加安全。-Qu bend and torsion of mechanics of materials
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:73358
    • 提供者:天云
  1. shujubianji

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  2. 实现了图形数据的编辑,已封装成类直接实现-Graphical data editing to achieve a
  3. 所属分类:Compress-Decompress algrithms

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:43126
    • 提供者:zhaoyong
  1. ClusterTitle_ED

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  2. 能实现大规模文本间的编辑距离的计算,算法完整市现了处理过程,基于vc6.0环境编写,可以运用与聚类算法。-To achieve large-scale text edit distance between the calculation, the algorithm is a complete city process, based on the vc6.0 environmental preparation, and clustering algorithms can be used.
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2690327
    • 提供者:王虎虎
  1. research-of-gesture-recognition

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  2. 近年来手势识别技术的快速发展,基于手势识别技术的人机交互应用系统的建立使得人机交互的发展前景广阔。从 手形、手势和手形手势的建模出发,介绍了模板匹配、特征提取、神经网络和隐马尔可夫模型4 种手势识别的方法,并且综述 了基于手势识别技术人机交互的发展,详细介绍了3 类人机交互系统:漫游型系统、编辑型系统和操作型系统。-The rapid progress of techniques in hand posture and gesture recognition provides a pro
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:314578
    • 提供者:Decheng Yu
  1. RNA_editsite

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  2. 根据已知A-to-I RNA编辑位点,查找bowtie比对结果进行聚类后的编辑位点碱基覆盖情况-According to the known A-to-I RNA editing sites, find bowtie than the results after the editing site cluster base coverage
  3. 所属分类:Bio-Recognize

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4124642
    • 提供者:李江域
  1. ArrayExcel

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  2. 类似于matlab的数组编辑类(原创)及借用BasicExcel类快速读取读入Excel数据-some class for editing array like in matlab,and read and write to excel with BasicExcel class.
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:41239
    • 提供者:liuyusheng
  1. AdvanceEditDistance

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  2. 编辑距离算法的详尽实现,是文本聚类的很好解决途径,解决了经典编辑距离的弊端,在vc6.0下实现,能处理大规模文本,速度快,效率高。-Edit distance algorithm detailed implementation is a good text clustering solutions to address the shortcomings of the classical edit distance, in vc6.0 to achieve, can handle large-sc
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1275353
    • 提供者:wanghuhu
  1. labview

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  2. 本系统由主对话框模块、系统配置模块、仿真算法模块、曲线输出模块等四大模块组成。 主对话框模块:VC++设计界面的优越性更体现在其对话框的设计,所以本程序选择基于对话框的Windows程序(MFC微软基础类风格)。由于VC++6.0提供了大量的控件,用户只需用鼠标将需要的控件拖到用户区的位置即可。 属性表模块:设置了对个对象的属性,每个属性页对应一个对话框,所以设计了四个属性页:CPageDHL、CPageCJ、CPageQK、CPageSmith,这四个属性页类分别对应:单回路控制、串级
  3. 所属分类:Data structs

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