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Bliens
- 基于遗传算法和神经网络的外星人游戏的vc++实现的程序-based on genetic algorithms and neural networks alien game vc + + procedures
ANNApp
- 演示在角色扮演游戏中如何利用人工神经网络进行智能分类的训练,VC-demonstration in the role-playing game in which the use of artificial neural network classification of intelligent training, VC
backprop
- 共有五种算法 :A star 算法类的实现,Bp神经网络解决异或问题,联机手写数字识别,联机数字、英文字符及汉字识别,8数码游戏
backprop
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PathFinder
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- 共有五种算法 :A star 算法类的实现,Bp神经网络解决异或问题,联机手写数字识别,联机数字、英文字符及汉字识别,8数码游戏,本算法为手写数字识别之Fisher线性判别
neural_network
- 用C++开发的一个人工神经网络小游戏,很好玩的哦。
wsqq
- 一个基于神经网络和遗传算法的游戏自主角色的设计.pdf
AIyouxi
- 一个有VC++语言编写的神经网络游戏,其中包含了遗传算法,人工智能等游戏选项。
MATLAB 图像保密通信技术之Arnold变换
- 图像保密通信技术之Arnold变换 一、作业目的 1.利用Matlab实现数字图像Arnold变换的置乱及恢复。 2.深入学习通讯保密技术,进一步了解图像保密通讯技术。 3.向大家展示实现图像保密技术的方法和技术。 二、作业介绍 近年来,随着网络带宽和速度的极大提高,多媒体数据特别是数字图像的流传和使用越来越广。而人们对安全性和隐私的也愈发关注,
Algorithm_analysis_and_programme_design
- 实用算法分析与程序设计 目录: 第一章基础算法 第二章 顺序统计算法和中位数 第三章 有关数论的算法 第四章 计算几何学 第五章 显式固的基本算法 第六章 隐式图的基本算法 第七章 网络流的算法 第八章 动态程序设计 第九章 题库 一、神秘的大陆 二、迷宫车间 三、Hamilton机器人 四、魔方工具包 五、Tom、Jerry和奶酪 六、债务 七、Sinistra 的城市 八、游戏 九、加法链 十、黑白棋 十一、
Minesweeper
- 我自己写的利益遗传算法和神经网络技术编写的小游戏,对学习人工智能非常有帮助-I wrote it myself in the interests of genetic algorithm and neural network technology to prepare small game AI is very helpful for learning
cppwar
- c++实现基于神经网络的空间大战,可以学习到如何利用神经网络进行游戏编程。-c++ implementation of space war based on neural networks can learn how to play games using neural network programming.
Neural-Networks-introduction-
- 神经网络入门资料,通过引入小游戏的介绍,细致讲解了神经网络的构成,方式,及实现代码。-Neural Networks in Plain English,It is a good introduction for newlearners.
神经网络自动跑马里奥
- 利用神经网络学习跑马里奥,脚本源码是NEAT.lua,已经整合在一起 测试方法:打开模拟器EmuHawk.exe,载入游戏,进入游戏后保存(save state),进入目录\SNES\State,找到刚才保存的文件,重命名为DP1.state,把这个文件复制到LUA文件夹和模拟器文件夹下,运行脚本就可以了. 哔哩哔哩上有作者的演示视频,搜索MarI/O(Use neural networks to learn how to run Mario)
AI_pacman
- AI的项目pacman,用python编写,网络上可以查到相应的题目跟框架,在这我就不具体给出,只给出三个需要修改的那部分的代码内容。
第05章 图与网络
- 图论起源于 18 世纪。第一篇图论论文是瑞士数学家欧拉于 1736 年发表的“哥尼 斯堡的七座桥”。 1847 年,克希霍夫为了给出电网络方程而引进了“树”的概念。 1857 年,凯莱在计数烷CnH 2n+2 的同分异构物时,也发现了“树”。哈密尔顿于 1859 年提 出“周游世界”游戏,用图论的术语,就是如何找出一个连通图中的生成圈、近几十年 来,由于计算机技术和科学的飞速发展,大大地促进了图论研究和应用,图论的理论和 方法已经渗透到物理、化学、通讯科学、建筑学、运筹学,生物遗传学、
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- 吃豆子游戏的源代码, 嘿嘿,这个游戏本身就很好玩,别只顾着玩,忘记学习哦, 提示: 这个游戏比较大,我们打开VB工程组文件PAC()