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  1. puke

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  2. 扑克牌问题 编号为1-52张牌,正面向上,从第2张开始,以2为基数,是2的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后,从第3张开始,以3为基数,是3的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后…从第4张开始,以4为基数,是4的倍数的牌翻一次, 直到最后一张牌;...再依次5的倍数的牌翻一次,6的,7的 直到 以52为基数的 翻过,输出:这时正面向上的牌有哪些?
  3. 所属分类:数学计算/工程计算

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8.12kb
    • 提供者:sss
  1. puke

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  2. 编号为1-52张牌,正面向上,从第2张开始,以2为基数,是2的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后,从第3张开始,以3为基数,是3的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后…从第4张开始,以4为基数,是4的倍数的牌翻一次, 直到最后一张牌;...再依次5的倍数的牌翻一次,6的,7的 直到 以52为基数的 翻过,输出:这时正面向上的牌有哪些?-#include "stdio.h" void main() {/*采用数组存储,循环嵌套实现*/ int i,j in
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2.23kb
    • 提供者:fang
  1. Main

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  2. 纸牌游戏 [ 问题描述 ] 编号为1-52张牌,正面向上,从第2张开始,以2为基数,是2的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后,从第3张开始,以3为基数,是3的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后…从第4张开始,以4为基数,是4的倍数的牌翻一次, 直到最后一张牌;...再依次5的倍数的牌翻一次,6的,7的直到 以52为基数的翻过。 [ 基本要求 ]   模拟上述过程,输出这时正面向上的牌。-card games [descr iption] No. 1-52 cards face
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-11-22
    • 文件大小:620byte
    • 提供者:aiqi
  1. suijibumohu.cpp

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  2. 记忆力翻牌游戏策略指导,在顺序翻牌,对记忆不模糊情况下做的实验分析-Flop games
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:2.81kb
    • 提供者:lanseraph
  1. shunxuweizhimohu

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  2. 翻牌游戏的一种策略模型,在记忆固定的情况下能得到最少步数的翻牌策略-turn over card
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3.56kb
    • 提供者:lanseraph
  1. ZUOYE

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  2. tc30编的课设 翻牌游戏,大一时的课设-tc30 series of lessons based flop games, freshman class set
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:5.92kb
    • 提供者:terkronn
  1. rangetree

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  2. 利用线段树(包含懒惰删除)解决的翻牌问题-Use segment tree (including lazytag) to solve the problem flop
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1.14kb
    • 提供者:Conny Lu
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