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zhe
- 图形学消隐实验,*方案1上下旋转,只显示可见面,函数说明:void Project(float X,float Y,float Z) 功能:根据透视或平行投影将三维点进行投影变换 入口参数:float X,float Y,float Z 返回参数:无(void)-graphics blanking experiment, * a program next rotation, only to be met, function : void Project (float X, Y flo
matlab_example
- 实例1:三角函数曲线(1) 实例2:三角函数曲线(2) 实例3:图形的叠加 实例4:双y轴图形的绘制 实例5:单个轴窗口显示多个图形 实例6:图形标注 实例7:条形图形 实例8:区域图形 实例9:饼图的绘制 实例10:阶梯图 实例11:枝干图 实例12:罗盘图 实例13:轮廓图 实例14:交互式图形 实例15:变换的傅立叶函数曲线 实例16:劳伦兹非线形方程的无序活动 实例17:填充图 例18:条形图和阶梯形图 实例1
Matlab_
- matlab基于角点信息和透视变换的图像镶嵌 其中包括给定图片
Perspective-Transform-matrix
- 透视变换的矩阵算法 逆矩阵算法 参数的求法-The Perspective Transform matrix
test
- 一种基于角点信息和透视变换的图像镶嵌源代码-A corner-based information and perspective transformation of the image mosaic source code
data_arrange
- 数据结构排序算法,透视投影是3D固定流水线的重要组成部分,是将相机空间中的点从视锥体(frustum)变换到规则观察体(Canonical View Volume)中,待裁剪完毕后进行透视除法的行为。在算法中它是通过透视矩阵乘法和透视除法两步完成的。 透视投影变换是令很多刚刚进入3D图形领域的开发人员感到迷惑乃至神秘的一个图形技术。其中的理解困难在于步骤繁琐,对一些基础知识过分依赖,一旦对它们中的任何地方感到陌生,立刻导致理解停止不前。-Data structures sorting
toushi
- 透视变换的程序,一个很好的透视变换程序,希望大家下载-Perspective transformation process, a very good perspective transformation process, I hope you download
toushi_offset
- 应用MATLAB仿真平台根据图像偏移量实现图像的透视变换-MATLAB simulation platform perspective transformation of the image according to the image offset
transfer
- 根据逆透视变换原理从交通参数中提取交通参数,可以根据图像的像素坐标计算实际路面的距离,计算车辆的位移,速度等参数-Extract traffic parameters from the traffic parameters according to the principle of inverse perspective transformation, the actual road distance can be calculated according to the coordinates
JHSDB
- :针对常用坐标转换定位算法精确度和效率较低的问题,提出一种基于透视变换原理的定位算法。根据4 个初始定位点的坐标信息, 确定反映点与点之间空间映射关系的单应性矩阵。定位完成后,利用该矩阵进行简单运算即可完成坐标转换。实验结果证明该方法稳定性 较高。-Positioning algorithm for common coordinate conversion accuracy and low efficiency problem, a perspective transformation