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codeing000
- 从空格(ASCII码32)到~(ASCII码126)。表内的第一行与表头相同,下面的每一行都与上一行的内容相同,只是字符相左移动了一个位置。这样,下一行的最后一个字符与上一行的第一个字符相同。 为了进行文本编码,可以任意选择一个字符串,称之为编码字符串,也就是常说的密钥。为解释编码方法,我们假设密钥是Walrus,待编码的文本(即常说的明文)是: Meet me in St. Louis 我们在待编码的文本之上重复书写上述密钥,使得其长度与待编码文本相同: WalrusWalru
hfm
- 从键盘输入n个叶字(字母)的权重,建立哈夫曼树及编码。并给出哈夫曼编码/译码系统。
哈夫曼树编码
- 根据任意给定的一组权值,构造一棵哈夫曼树。具体要求如下: 1、 权值的个数以及每个权值由运行时由键盘输入。 2、 构造完哈夫曼树后,输出每个权值的哈夫曼编码。 3、 输出哈夫曼树的带权路径长度WPL。
awgn
- DTMF(双音多频)是用两个特定的单音频组合信号来代表数字信号的一种编码技术。两个单音的频率不同,代表的数字或实现的功能也不同。可采用8种频率代表电话机上的16个按键,10个数字键0~9和6个功能键*、#、A、B、C、D。具体的频率组合见参考书。要求: (1) 根据键盘输入的符号,利用MATLAB产生对应的DTMF信号;(2) 分别利用FFT算法和Goertzel算法计算该DTMF信号的频谱并画出频谱图;(3) 根据频谱图确定DTMF信号所代表的符号是否和输入的符号一致。 -DTMF (
Untitled1
- 【问题描述】 设计一个利用哈夫曼算法的编码和译码系统,重复地显示并处理以下项目,直到选择退出为止。 【基本要求】 (1)初始化:键盘输入字符集大小n、n个字符和n个权值,建立哈夫曼树; (2)编码:利用建好的哈夫曼树生成哈夫曼编码; (3)输出编码; (4)设字符集及频度如下表: 字符:A B C D E F 频度:4 9 23 2 17 15 字符:G H I J K 频度:1 2 3 3 4 -【Descr iption】 d
Haffmancode
- 课程设计: 1.求出在一个n×n的棋盘上,放置n个不能互相捕捉的国际象棋“皇后”的所有布局。 2.设计一个利用哈夫曼算法的编码和译码系统,重复地显示并处理以下项目,直到选择退出为止。 【基本要求】 1) 将权值数据存放在数据文件(文件名为data.txt,位于执行程序的当前目录中) 2) 分别采用动态和静态存储结构 3) 初始化:键盘输入字符集大小n、n个字符和n个权值,建立哈夫曼树; 4) 编码:利用建好的哈夫曼树生成哈夫曼编码; 5) 输出编码; 6)
Huffman
- 根据Huffman编码方法的原理,实现建立Huffman树的功能.并自定义简单输入数据,检验结果.由键盘输入的任意字符流,输出显示每个字符的编码,并计算压缩比-According to the principle of Huffman encoding method to achieve the establishment of Huffman tree functions. And customize a simple input data, the test results. Of any
code
- 从键盘输入两个矩阵,输出这两个矩阵和这两个矩阵相乘的矩阵,图书管理系统的一小部分 要求能 登陆 注册 推出 登陆要有次数限制(失败三次退出程序等),注册信息要求写入到文本文件里保存,已知圆半径r=2.5 圆柱高h=4,求圆的周长,面积,圆球体积,圆柱体积,用cin输入要计算的项目,然后输出计算结果,输入输出时要有文字提示,求1!+2!。。。+10!c语言代码,贪吃蛇游戏的C语言代码,求几个带权字符的哈夫曼编码,本打字游戏可进行英文,其它字符和全部字符的打字训练,每次训练若干个字符并进行打字时间,
chengxu
- 从键盘输入若干字符,统计每个字符出现的频率,将字符出现的频率作为结点的权值,建立哈夫曼树,然后对各个字符进行哈夫曼编码,最后打印输出每个字符及对应的哈夫曼编-Enter the number of characters from the keyboard, statistics, the frequency of each character, the character frequency of occurrence as the node weights to build the Huffm
Cstudent
- 设计一个类CStudent,类中包含一个学生的基本数据如下: 编号,姓名,性别,年龄,数学成绩,计算机成绩,外语成绩。 并假设编号为整数,且从1号往后连续编码;姓名为字符串,性别为字符。如: 1 LiPing m 18 89 98 94 请采用binary文件形式,并使用随机读写处理方式,对自定义CStudent类的对象数据进行存储与读写处理(即是说,总按具有连续编码的编号num为“序”来对文件中的各对象数据进行随机读写处理)。并设计该类的成员函数,而且对输出运算符“<&l
HaffmanCode
- 1、本程序在初始化字符集后应能进行字符文件的编码、译码功能。 2、演示程序应以用户和计算机对话的方式执行,即在计算机终端上显示提示信息之后,由用户在键盘上输入程序中规定的命令,相应的输入数据和结果显示在其后面。 3、程序执行的命令包括: (1)初始化;(2)编码;(3)译码;(4)印编码文件;(5)退出程序; -1, the program should be able to initialize character set for character files after e
Huffman-tree
- 利用静态链表建立赫夫曼树,建树过程中左子树权值小于右子树权值,求各结点的编码。叶子结点的个数n及结点值由键盘录入-Using static linked list to establish a Huffman tree, set during the process of weight less than the right subtree subtree weights, and each node coding. Leaf node of the number N and node valu
(2-4-8)huffman
- 要实现五个功能:接收原始数据、编码、译码、将编码和译码存档。通过系统的提示建立赫夫曼树并对载入的原文件进行编码,并保存到指定的文件中。另一方面对原文件进行译码,并将译码的结果保存到指定的文件中。对于编码和译码的操作中的文件导入,分为键盘输入和文件输入两种。-coding and decoding
0203
- 利用赫夫曼树的编码思想,构造一个完整的赫夫曼编码系统。 要求如下: ①从键盘读入字符集大小n,以及n个字符和n个权值,建立赫夫曼树,然后对赫夫曼树进行编码,输出结果。 ②使用上述字符集创建一个任意的明文,对该明文进行编码,输出该明文的电文序列。 ③利用上述创建的编码集合,输入任意的电文序列,输出该电文的明文。-Use Huffman coding tree thinking, construct a complete Huffman coding syst
count_num
- 数字计数问题: 一本书的页码从自然数1开始顺序编码到N。 页码按照通常的习惯编排,即每个页码不能含多余的前倒数0, 例如,第2页的页码为2,不能是02、002等。 数字计数问题要求从键盘输入页数N, 输出全书页码中分别用到0~9的数字的次数。-Digital counting problem: The pages of a book the natural number coding to N 1 began to order. Page number acco