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Matrix
- 给定n个矩阵{A1,A2,…,An},其中Ai与Ai+1是可乘的,i=1,2,…,n-1。考察这n个矩阵的连乘积A1A2…An。由于矩阵乘法满足结合律,故计算矩阵的连乘积可以有许多不同的计算次序,这种计算次序可以用加括号的方式来确定。若一个矩阵连乘积的计算次序完全确定,则可以依此次序反复调用2个矩阵相乘的标准算法(有改进的方法,这里不考虑)计算出矩阵连乘积。若A是一个p×q矩阵,B是一个q×r矩阵,则计算其乘积C=AB的标准算法中,需要进行pqr次数乘。
list
- 本实训是有关线性表的顺序存储结构的应用,在本实训的实例程序中,通过C语言中提供的数组来存储两个已知的线性表,然后利用数组元素的下标来对线性表进行比较。通过对本实训的学习,可以理解线性表在顺序存储结构下的操作方法。 在实训中,我们设A=(a1,a2,…,an)和B=(b1,b2,…,bm)是两个线性表,其数据元素的类型是整型。若n=m,且ai=bi,则称A=B 若ai=bi,而aj<bj,则称A<B;除此以外,均称A>B。设计一比较大小的程序。
longest
- Problem B:Longest Ordered Subsequence A numeric sequence of ai is ordered if a1 < a2 < ... < aN. Let the subsequence of the given numeric sequence (a1, a2, ..., aN) be any sequence (ai1, ai2, ..., aiK), where 1 <= i1 < i2 < ... &l
diaodu
- 两台处理机A 和B处理n个作业。设第i个作业交给机器 A 处理时需要时间ai,若由机器B 来处理,则需要时间bi。由于各作 业的特点和机器的性能关系,很可能对于某些i,有ai >=bi,而对于 某些j,j!=i,有aj<bj。既不能将一个作业分开由两台机器处理,也没 有一台机器能同时处理2 个作业。设计一个动态规划算法,使得这两 台机器处理完成这n 个作业的时间最短(从任何一台机器开工到最后 一台机器停工的总时间)。研究一个实例:(a1,a2,a3,a4,a5
dikaer
- 笛卡儿乘积是以有序偶为元素组成的集合,对给定的集合A和B,求笛卡儿乘积,只需取尽由集合A的元素及集合B的元素,并构成序偶<ai,bj>送入C之中即可。-Cartesian product even as the elements in an orderly set of a given set A and B, seeking Cartesian product, simply take to do by the collection A collection of elements
HeapMergeSort
- Sorting by Heapsort and Mergesort algorithms. =================================== Input file:H01dat.txt ---------------------------- 包含第一列為n a b 第二列以後為a1 a2 a3 a4 ...... an n:要排序的輸入資料數。 ai:要排序的資料,以space 或換行隔開,程式要能自行判斷資料輸入到n筆為止。
2009011320
- 四子棋ai,使用图形界面,可以人机对战,使用a-b树实现-Line4 ai, using the graphical interface, you can man-machine war, the use of ab tree implementation
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- 给定一颗有权无根树,修改任意一条边,求最少的任意两点间的距离和:修改一条边是指删除树中的一条边,然后选择两个端点连线,形成一课新的树,并且不改变这条边的权值,在这棵树的基础上,求最少的任意两点间的距离和是多少 任意两点的距离和指:sum(a到b的距离,a<b,a和b都是树上的点) 输入:第一行是整数n,接下来n-1行,每行包括3个整数ai,bi,wi,表示节点ai与bi之间有一条权重为wi的边。 输出:最小的任意两点间的距离和 -Given a right to u
reversi
- a-B剪枝实现的黑白棋代码,实现与AI对战,并且提示可行走法-aB pruning achieve Othello code to achieve the AI battle, and tips can walk method
AI-book-GA-example
- 人工智能及其应用蔡自兴第五版计算智能部分中遗传算法最优计算的自己编写的求解例题- 39/5000 Réngōng zhìnéng jí qí yìngyòng càizìxìng dì wǔ bǎn jìsuàn zhìnéng bùfèn zhōng yíchuán suànfǎ zuì yōu jìsuàn de zìjǐ biānxiě de qiújiě lìtí Artificial Intelligence and Its Application Cai Zixing s
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- 两台处理机A 和B处理n个作业,设第i个作业交给机器 A 处理时需要时间ai,若由机器B 来处理,则需要时间bi,由于各作 业()
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- 两台处理机A 和B处理n个作业,设第i个作业交给机器 A 处理时需要时间ai,若由机器B 来处理,则需要时间bi,由于各作 业()