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搜索资源列表

  1. 副2 gobang

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  2. 用ServerSocket和ClientSocket实现的网络五子棋,还有一个很棒的人工智能,使本人花费三天心血编写的,界面也很棒。-ServerSocket and ClientSocket use the network to achieve 331, a terrific artificial intelligence, so I spent three days preparing the effort, and the interface is great.
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:236.74kb
    • 提供者:kane
  1. gobang

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  2. 这个是一个简单但界面相当美观的人机对战五子棋系统,适合与初学者参考和借鉴,是学习Visual C++编程的绝好例子提供了五子棋对战的单人模式和双人模式。单人模式下运用人工智能的算法,进行人机对弈。同时提供双人模式,鼠标左键下白棋,右键黑棋。
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:782.31kb
    • 提供者:陈小冬
  1. WuZiQi

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  2. 人工智能的一个作业,使用智能算法实现五子棋的AI,且不论界面多独特,单是算法就很牛,只搜索了一层就相当于别人搜索几层的算法,实在是极限优化。!-An artificial intelligence operations, the use of smart Gobang algorithm of AI, and regardless of the unique multi-interface, it is algorithm cattle, only a layer of the search i
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:607.14kb
    • 提供者:蚂蚁
  1. Gobang

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  2. 一个比较简单的五子棋AI,用的是alpha beta搜索剪枝-A relatively simple backgammon AI, with the alpha beta search pruning
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:649.35kb
    • 提供者:harry
  1. five2

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  2. 一个五子棋的例子,棋盘画的不错-A Gobang example, a good board painting
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-11-12
    • 文件大小:244.34kb
    • 提供者:站长
  1. 5

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  2. 自己原创的五子棋沙龙游戏,可以建立擂台和挑战,15分钟没反应会放入历史棋局,棋局保留一年可以复活继续,或者由程序自动估胜。另外加入机器人功能,智商还算可以。-Sharon Gobang own original games, can create the ring and challenges, no response will be 15 minutes Add the history of chess game, chess game can be resurrected a year to
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:27.92kb
    • 提供者:yangshaohua
  1. wuziqi

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  2. 人工智能中可以实现智能的五子棋算法,是在vc++环境中实现的-Artificial intelligence can achieve intelligent Gobang algorithm, are in vc++ environment, the implementation
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:2.96mb
    • 提供者:jiangjinfeng
  1. wuziqiAI

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  2. 五子棋,的智能算法,有详细介绍,Java,语言实现-Gobang, intelligent algorithms, detailed
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:359.95kb
    • 提供者:li shu
  1. wuziqi

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  2. 能够实现五子棋的基本功能,有基本的游戏规则。-Gobang to achieve the basic functions, some basic rules of the game.
  3. 所属分类:Compress-Decompress algrithms

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:237.89kb
    • 提供者:吴琼
  1. liuziqi

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  2. 根据五子棋的不足,进行改进,建立六子棋,采用MFC编程技术-Gobang in accordance with the lack of improvements, the establishment of six sub-game, using MFC Programming
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.85mb
    • 提供者:liujin
  1. VbGobang

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  2. 很好的五子棋vb程序,简单的算法,对ai的学习可以初步的学习,另外也是课设很好的参考资料。-Vb Gobang good procedure, a simple algorithm, the learning of ai can be the initial study, the other is a very good lesson for reference.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:3.21kb
    • 提供者:liang
  1. Four

    0下载:
  2. 五子棋的View /*棋盤一共10×10格**/ /* 棋盤居中-Gobang the View/* board a total of 10 × 10 grid**//* chessboard center
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1.83kb
    • 提供者:potato
  1. 200907100023039

    0下载:
  2. 五子棋的View /*棋盤一共10×10格**/ /* 棋盤居中-Gobang the View/* board a total of 10 × 10 grid**//* chessboard center
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:9.21kb
    • 提供者:potato
  1. wuziqi_c

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  2. 用C写的五子棋的代码,AI还不错,反正我是下不过-Gobang written using C code,
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:136.92kb
    • 提供者:张空空
  1. five2

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  2. 一个五子棋游戏,采用级别比较高的人工智能算法实现。-A Gobang game, with a relatively high level of artificial intelligence algorithms.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2.31mb
    • 提供者:mwz
  1. Wuziqi

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  2. 用Matlab实现五子棋的代码,可以直接运行,有顶点版和方格版-Gobang using Matlab code that can be run directly, vertex version and checkered version
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-12-02
    • 文件大小:2.93kb
    • 提供者:wlw
  1. Astar_Chess

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  2. 人工智能导论从课程A星算法实现的五子棋程序C-Artificial Intelligence Introduction A star algorithm from the course to achieve the the Gobang program C++
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-11-22
    • 文件大小:762.33kb
    • 提供者:
  1. GoBang

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  2. 采用c#编程的人机对战的五子棋程序,AI智能采用贪心算法和极大极小值算法,程序有详尽的注释,适合参考-Man-machine war backgammon program using c# programming, AI smart greedy algorithm and minimax algorithm, the program detailed notes for reference
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-11-24
    • 文件大小:127kb
    • 提供者:枫轩缘
  1. wuziqi

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  2. 基于HOT51开发板五子棋程序,可以实现人机对战-Based on the gobang HOT51 development board procedures
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:249.98kb
    • 提供者:任天
  1. gobang

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  2. 一个带AI版本五子棋游戏的简易实现。AI部分用到带估价函数的alpha-beta剪枝算法-A source cood of a gobang game. There is an AI which is made by alpha-beta pruning search with uate function.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2.17kb
    • 提供者:t_t_0000
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