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  1. clock

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  2. 1. 首先建立一个基本对话的exe工程,并命名为time; 2. 在BOOL CTimeDlg::OnInitDialog()函数内建立一个计时器,SetTimer(1,1000,NULL) 3. 再用classwizard建立消息响应函数void CTimeDlg::OnTimer(UINT nIDEvent),在里面输入代码如下:Invalidate() 4. 再用classwizard建立消息响应函数void CTimeDlg::OnDestroy(),在里面输入代码如下:
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.82mb
    • 提供者:tmacq3
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