搜索资源列表
OTHELLOCHESS
- 黑白棋(othello)示例算法,TC实现,提供交互界面功能-reversi (othello) algorithm for example, TC achieved, providing interface function
search_algorithm
- 常用搜索算法,包括8数码游戏,A star算法类的实现,以及黑白棋算法等-commonly used search algorithm, including eight digital games, Class A star of the algorithm to achieve, and reversi algorithm
CLaugYM
- 案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算 -case a huge memory game two cases calculators Case 3 Case 4 game reversi
blackwhitechess
- 这是一个简单的黑白棋程序,可以下载用于简单的参考-This is a simple procedure reversi, can be downloaded for easy reference
CCodeExample
- c代码用例。内容包括案例一 贪吃蛇游戏(学习基于while(!keyhit())的即时原理) 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算-c code with cases. Case including a hu
Eight_Num_Fengart
- 本代码是为了应付人工智能的实验而编写的,写的潦草请不要介意。我又是通过这代码来“引玉”,相信看过我编写的黑白棋源代码的人应该知道“引玉”是什么意思。如果你有“玉”(什么更高效的算法能在更短的时间内求得结果,或者博弈方面的),就欢迎“砸”过来--fengart@126.com,我会很感激!(A* 算法解决八数码问题我已经研究过了,不要砸这个来)在 赛扬D2.1G 的机器上测试,算法的解答时间不超过0.1秒。 最好优先搜索算法的解答时间一般在0.05秒左右。 里面还可以演示八数码问题的从初始态到目标
黑白棋子的算法程序实现
- 黑白棋子的算法程序实现详细步骤及实现过程-reversi son algorithm program and detailed steps for achieving
heibaiqi
- 搜索算法的应用实例黑白棋,效率高是搜所算法的经典,希望和大家分享!-The application of search algorithms Reversi, high efficiency is found by the classical algorithm, would like to share!
bandw
- 经典的黑白棋完成程序,VC++实现,无错误可直接学习使用。-Reversi classic complete the process, VC++ to achieve, can be error-free learning.
5-C-code
- 病毒检测,黑白棋,扫雷,速算24,五子棋 中文注释-C Programming language source code Virus detection, Reversi, minesweeping, 24-speed calculation, backgammon
myothello
- 黑白棋游戏,较简单适合初学者,VS2008工程文件包括: ..\res..\myothello.cpp ..\myothelloDlg.cpp ..\ChessBoard1.cpp ..\othello.cpp etc-Reversi game, VS2008 project file include: .. \ res \ .. \ myothello.cpp .. \ myothelloDlg.cpp .. \ ChessBoard1.cpp .. \ othello.c
heibaiqi
- 用vc编的黑白棋游戏,有不足的地方希望指正-Reversi game with a vc compiled, there are deficiencies hope correction
T1
- 黑白棋 人工智能 算法 搜索 棋盘 博弈论 黑白棋 多人-Othello board game theory, artificial intelligence algorithms search Reversi Multiplayer
reversi
- 实现反转,从而满足人们在进行翻转操作时的一系列的要求-For reversing, a series of requirements to meet people during the flipping operation
reversi
- a-B剪枝实现的黑白棋代码,实现与AI对战,并且提示可行走法-aB pruning achieve Othello code to achieve the AI battle, and tips can walk method