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当前位置: 首页 资源下载 源码下载 数值算法/人工智能 搜索资源 - human computer interaction

搜索资源列表

  1. HandDetect

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  2. 用于手势跟踪的c代码,可以用于智能人机交互、手语识别、理解等-gestures for tracking the c code, which can be used intelligent human-computer interaction, sign language recognition, understanding, etc.
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:425.21kb
    • 提供者:薛斌
  1. AdaBoosttrack

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  2. adaboost不仅可以用于语音也可以用于人机交互这就是一个例子-adaboost not only can be used for voice can be used in human-computer interaction is an example of this
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:599.8kb
    • 提供者:张盼盼
  1. 整数规划法

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  2.  本程序是在原来的单纯形法基础上改进的,主要用于分枝界定法求解的整数规划。  修正的地方:   1.运用勃兰特原则   2.人机互动-this procedure is in the original simplex method on the basis of improvement, mainly for Mycobacterium defined method of integer programming. The amendment : 1. Using the principle of
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:510.49kb
    • 提供者:董延军
  1. rennianshibie

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  2. 人脸识别因其在安全验证系统、信用卡验证、医学、档案管理、视频会 议、人机交互、系统公安(罪犯识别等)等方面的巨大应用前景而越来越成为 当前模式识别和人工智能领域的一个研究热点。 -Face Recognition in the security of their authentication systems, credit card verification, medical, file management, video conferencing, human-computer i
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2.18mb
    • 提供者:唐勇
  1. matlab

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  2. 人机交互小功能,画曲线,改变颜色,生成矩阵,随机与固定的,退出,改变线型-Human-Computer Interaction small features, drawing curves, changing the color, generating matrix, random and fixed, from the change of linear
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:6.69kb
    • 提供者:王二
  1. AStarShotDistance

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  2. 这是利用.net来实现的A*最短路径算法,其实现由人机进行交互进行设置,不失为一个最小路径的好方法-This is use. Net to achieve the A* shortest path algorithm, the realization of human-computer interaction by setting, is a good way to minimize the path
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:159.27kb
    • 提供者:hryang
  1. spid

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  2. Speaker recognition is the process of identifying a person based on his voice. It is a challenging task to separate the speaker identity information (who is speaking it) from the speech content itself (what is being said). Speaker recognition
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:142.87kb
    • 提供者:shammy
  1. Relative

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  2. 相对定向程序,人工选择4对以上同名点,然后实现人机交互后计算最后定向5个参数值-Relative orientation program, more than 4 pairs of the same name as artificial selection point, and then calculated after the final realization of human-computer interaction parameter value orientation 5
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:465.52kb
    • 提供者:sunyanbiao
  1. A-Hand-Pose-Estimation

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  2. 一种基于人手姿态估计的 人机交互方法 机器视觉-Staff attitude estimation based method for human-computer interaction
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.16mb
    • 提供者:qianmin
  1. track-eyes

    0下载:
  2. Eye tracking and the information provided by the eye features have the potential to become an interesting way of communicating with a computer in a human-computer interaction (HCI) system. So with this motivation, designing a real-time eye feature tr
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2.48mb
    • 提供者:anhtuyet
  1. shoushishibie

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  2. 基于动态手势识别的人机交互技术研究——硕士论文-Dynamic gesture recognition based on human-computer interaction technology- pp
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.28mb
    • 提供者:ZHUNENGWEI
  1. research-of-gesture-recognition

    0下载:
  2. 近年来手势识别技术的快速发展,基于手势识别技术的人机交互应用系统的建立使得人机交互的发展前景广阔。从 手形、手势和手形手势的建模出发,介绍了模板匹配、特征提取、神经网络和隐马尔可夫模型4 种手势识别的方法,并且综述 了基于手势识别技术人机交互的发展,详细介绍了3 类人机交互系统:漫游型系统、编辑型系统和操作型系统。-The rapid progress of techniques in hand posture and gesture recognition provides a pro
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:307.21kb
    • 提供者:Decheng Yu
  1. Laban-Movement-Analysis-used-in-HMI

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  2. 人机交互中的动作分析及贝叶斯算法的实现。英文文档。-Human-computer interaction in motion analysis and Bayesian algorithm. English documentation.
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2.48mb
    • 提供者:bzcode
  1. VC2

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  2. 这一节是人机交互的基础.所谓人机交互,说通俗点就是与机器对话.然而我们现在的技术还不能像科幻片里一样与机器人直接说话就行了.所以,我们的操作意图还得通过文本输入,命令按钮等等来实现.-This section is the basis of human-computer interaction and dialogue with the machine so-called human-computer interaction, the popular point. However, our te
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1.15mb
    • 提供者:陈杰
  1. ISODATA

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  2. 模式识别中人机交互分类问题isodata-Pattern recognition in human-computer interaction classification problems isodata
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-12-03
    • 文件大小:2.72kb
    • 提供者:junexa
  1. M_1

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  2. 数值积分法的一种:定步长的4阶龙格库塔积分方法,程序实现了完整的人机交互-A numerical integration method: fixed step size fourth-order Runge-Kutta integration method, the program achieved a complete human-computer interaction
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:544byte
    • 提供者:陈兆远
  1. a-few-suanfa-jisuan-TSP

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  2. 各种算法用来求解TSP问题的MATLAB源程序,包括蚁群算法,遗传算法,模拟退火-Ant colony algorithm using matlab simulation platform developed: algorithm, path shows that human-computer interaction control
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-27
    • 文件大小:8.77kb
    • 提供者:Milly
  1. ConsoleTest1

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  2. 基于kinect设备的深度信息获取及人机交互方法,利用getSkeletonFrame函数可以得到距离Kinect最近的火柴人各关节的坐标信息,利用各关节节点的位置变化信息可以定义动作。 例如:定义右手举起动作为:右手关节Y坐标减右肩Y坐标大于手臂伸展阈值(0.2米)则判定动作为真。主要使用的关节坐标有:头、左肩、右肩、左手、右手、左肘、右肘。 -Kinect depth information on equipment acquisition and human-computer in
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-27
    • 文件大小:39.7kb
    • 提供者:杨杨
  1. chongyans

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  2. 1. 本程序在Visual C++环境中运行,执行文件为:ZYSBB.cpp 2. 程序运行后,显示学生信息,然后提示用户输入变量的个数,接着输入逻辑表达式(变量按A,B,C…顺序输入大写英文字母)。 3. 若所键入的是重言式或是矛盾式,则显示“表达式是重言式”或“表达式是矛盾式”;否则显示“表达式既不是重言式,也不是矛盾式” 4. 接着显示两个菜单项以供用户选择:*人机交互输入(E/e) 显示真值表(Z/z)* 按E/e则与用户交互输入,根据设定的变量值,求出逻辑表达式的值;按
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-30
    • 文件大小:163.99kb
    • 提供者:梁文水
  1. generate_data_grid

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  2. 用于生成一个随机数表,以便于进行数据分析,程序运行时,通过人机交互,可以指定随机数表矩阵的行和列,以及随机数的取值范围,非常实用,测试可正常运行- Used to generate a random number table, to facilitate data analysis, when the program is running, through human-computer interaction, you can specify the random number tab
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:2.57kb
    • 提供者:
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