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  1. MAX

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  2. MAX人形怪物配置器v0.2修正 针对MAX开发-MAX humanoid monster Configurator v0.2 amendment
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:688.56kb
    • 提供者:星空
  1. Library

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  2. 已修改了各種發光原碼及人物顯示模式 以及怪物血量-Have modified the original code and the character of various light-emitting display mode and the monster blood
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.84mb
    • 提供者:中中中
  1. princess_1

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  2. 骑士救公主(问题本质为迷宫问题) 地图由‘.’ ,‘#’,n(0≤n≤9)三种符号构成,‘.’表示平地骑士可以进入,‘#’表示陷阱骑士不能进入,n表示该方格有一个生命力为n的怪物,骑士需要花费n秒时间才能消灭它。 -Knight rescue the princess (nature of the problem for the maze problem) map by the ' .' ,' #' , N (0 ≤ n ≤ 9) constitute the
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.08kb
    • 提供者:wmj
  1. 布林带EA

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  2. 【布林带+金钱怪兽+突破+神经网络+顺势】-EA这几款本人目前用的都是不错的,自己都有实盘观摩的。想要找一款不错策略的汇友自己下载测试。 下图是顺势趋势的十年历史回测图:([brin belt + money monster + breakthrough + neural network + homeopathy] - the EA I currently use are all good, and I have a solid observation. Want to find a good
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2021-01-26
    • 文件大小:332kb
    • 提供者:168魏巍
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