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- 空间后方交汇求解相机外方位元素,变量如下 % x,y 控制点像点坐标 % X,Y,Z 控制点空间坐标 %f焦距 %X0,Y0,Z0,a,b,c六个外方位元素 %x0,y0,-f内方位元素:光心坐标 %cha,chb,chc:外方位角元素改正数 %count 记录迭代次数 %R 旋转矩阵 %A 线性化的偏导系数矩阵 %L 常数项矩阵 %M0 外方位元素矩阵 %M1 外方位元素改正数矩阵-meeting space for rear camera po
zhe
- 图形学消隐实验,*方案1上下旋转,只显示可见面,函数说明:void Project(float X,float Y,float Z) 功能:根据透视或平行投影将三维点进行投影变换 入口参数:float X,float Y,float Z 返回参数:无(void)-graphics blanking experiment, * a program next rotation, only to be met, function : void Project (float X, Y flo
数字图像处理Matlab编程
- 本程序是对一幅图像进行变灰度、旋转、锐化、在图像上画圆或椭圆、直线等操作的程序。 说明:要实现相应功能的操作,需要在输入框内输入正确的表达式。举例如下: 画直线:x1=20,y1=15,x2=150,y2=100 画圆:x=100,y=100,r=20 画椭圆:x=100,y=100,r=20,a=16,b=9 旋转:x=30(度数),ax=100,ay=90 锐化:x=80-this procedure is a gray image change, rotation, sharpening
4dofrobot
- 四自由度的简易机器人(转载),通过输入四个关节的旋转角度,显示出实体在X、Y、Z三轴上的投影,并可计算出位置坐标-Simple robot four degrees of freedom (reprint), by entering the four joint rotation angle, showing that the entity in the X, Y, Z axis on the projection, and calculate the location coordinates
tick2text
- This function creates text objects that mimic x and y tick labels, while the original tick labels are removed. The text object format allows more modification (such as color, rotation, etc) than the original tick labels, and also allows TeX strings t
juzhen
- 该程序用来实现矩阵的旋转反射功能。用户可选择样例矩阵或者自定义矩阵,然后对所选矩阵进行旋转等操作,并可求关于X.Y轴对称矩阵。同时用户可对矩阵的成员进行修改,可以选择将某行某列的函数替代,也可以将制定的数字换为相应数字。程序可重复执行,直到按选择键推出为止。-The program used to implement the rotation matrix reflection function. Users can choose to customize the sample matrix o
erpang
- 输入矩阵的行列,选择旋转方式,输出旋转后的矩阵。 (1)绕X轴旋转; (2)绕Y轴旋转; (3)绕原点旋转。 -Reflecting the rotation matrix
rodrigues
- 3x1旋转向量可转化成3x3的正交单位矩阵.即向量与X,Y,Z的夹角。-rotation drigue
ques3
- Write MATLAB code that will do the following. (a) Image resizing into sizes 2X, 5X, 10X, 0.1X, 0.25X. (b) Image rotation with and without clipping in angles 100, 600, 900, 1100, 1500 (c) Image flipping in x and y axis. (d) Image zooming.
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- 有一个N*N的字符矩阵,从上到下依次记为第1行,第2行,……,第N行,从左至右依次记为第1列,第2列,……,第N列。 对于这个矩阵会进行一系列操作,但这些操作只有两类: (1) R: 将矩阵逆时针旋转90度; (2) P x y: 将此时第x行第y列的字符打印出来,其中1 <= x, y <= N。 输入数据的第一行包含一个整数T (1 <= T <= 20),表示接下来一共有T组测试数据。 对于每组测试数据,第一行包含一个整数N (1
sgu265
- sgu265:Wizards(计算几何) 题目大意: 一个空间直角坐标系内,对一个点有三种操作: 1.平移(x,y,z)⇒ (x+a,y+b,z+c); 2.缩放(x,y,z)⇒ (ax,by,cz); 3.绕一个向量(x,y,z)顺时针旋转α角(角度制)。 对空间内的m个点给出n个操作,求每个点在操作后的坐标。-265. Wizards time limit per test: 0.5 sec. memory lim
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- 1、实现SPI驱动TSC2046,读取X,Y触摸坐标 2、触摸坐标和LCD坐标的对应关系可由矩阵平移、旋转、缩放三者来表示 XL XT*A+XT*B+C YL YT*D+YT*E+F 采用五点校正算法,计算出参数A,B,C,D,E,F 因为参数多为小数不易存放,所以乘以一个参数作为整数存放。 3、每次读取触摸按下的坐标时,读TSC2046的是触摸坐标, 而需要的是LCD坐标,所以把触摸坐标和上述参数代入上面等式即可获得-1, to achieve SPI drive