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H.265_X86_DEMO
- ZPAV(小名H265),凝集 形态,分形,模糊,小波,数字图象处理学 等数学精华, 我 感受到了她的威猛的能量,听到了她的呐喊!她如春雷, 震撼着 单薄数学(DCT+ME+HUFFMAN等)的MPEGxx和H26xx的古老统治! ZPAV (H.265) 基本算法 :V0,V6 用了 二维小波;V8 用了 三维小波;V9 用了 四维小波; P帧(ME) 使用了 小波域运动估计;声音(A0,A6,A8,A9), 运动矢量(MV) 使用了 广义小波。 Z
lz77
- lz77编码压缩源代码(C语言版) 测试压缩一个425K的文件需要9.4秒,压缩后的文件为177K
RLE_Arithmetic.rar
- RLE压缩算法C#版,里面有详细的中文注释, 包括压缩和解压算法,因游戏中图片多采用此种算法,故写了个简单的C#版,因很多游戏工具使用C#编写,且在网上找了,虽有代码,却无详细注释。 源码中有测试数据,可供测试。,RLE compression algorithm C# version, which the Chinese have detailed notes, including the compression and decompression algorithms, because
speex
- speex的编解码器源代码,1.2 beta版, 带回声消除功能,我在VS 2005下编译成功,并用输入文件测试的方式测试了它的回音消除功能,效果不错-speex codec source code, 1.2 beta version, back to the sound of the elimination of functions, I successfully compiled under VS 2005, and the way the test input file to test t