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  1. P2P

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  2. P2P(Peer-to-Peer 端到端)模型是与C/S(客户/服务器)模型相对应。基于C/S的用户间通信需要由服务器中转,在C/S中的服务器故障将导致整个网络通信的瘫痪。。而基于P2P的用户间通信则是直接通信,去掉了服务器这一层,带来的显著优点是通信时没有单一的失败点,一个用户的故障不会影响整个P2P网络。本文提供了一种用JAVA实现P2P网络通信的方法。-P2P (Peer-to-Peer end-to-end) model with the C/S (Client/Server) mode
  3. 所属分类:Compress-Decompress algrithms

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:788.71kb
    • 提供者:刘辉
  1. streamingprotocols

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  2. Peer-to-Peer Video Streaming Service
  3. 所属分类:Compress-Decompress algrithms

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:140.15kb
    • 提供者:supercom
  1. UDP-peer-to-peer-chat

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  2. UDP点对点聊天,用VC++实现UDP协议完成文件的发送和接收-UDP peer-to-peer chat
  3. 所属分类:Compress-Decompress algrithms

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.59mb
    • 提供者:杨薛涛
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