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  1. four_color

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  2. 四色算法代码,已经在OMNETPP平台上编译成功!
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:782357
    • 提供者:luzhen
  1. rooks

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  2. rooks彩车问题,在一个n×n 格的棋盘上放置着若干个车。按照国际象棋的规则,车可以攻击与之处在同一行或同一列上的棋子。彩车问题要求用最少颜色为给定的车着色,使棋盘的任何行和列上都没有同色的车。-rooks float problem in an n × n chessboard grid was placed on the number of cars. In accordance with the rules of chess, you can attack with car in the
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:61115
    • 提供者:yjian
  1. BlackBound

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  2. 有有一间长方形的房子 ,,地上铺了红 色、黑色两种颜色的正方形瓷砖。你站在其中 一块黑色的瓷砖上块黑色的瓷砖上,,只能向相邻的黑色瓷砖移只能向相邻的黑色瓷砖移 动。请写一个程序,计算你总共能够到达多少 块黑色的瓷砖块黑色的瓷砖 -There are a rectangular house between the rectangular house, to spread the red floor is covered with red and black co
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:749
    • 提供者:陈韬
  1. 256Alphe

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  2. 在网站上看到过很多Alpha混合计算的相关文档,其中不乏经典之作,但大多数都是基于16位显示模式下的,而256色的却很少有人谈及。所以,决定写一个基于256色的Alpha混合算法的详细实现方法。以帮助那些初学者,给他们一点点小小的灵感:)-Alpha blending calculations related documents see on the site, many of them classics, but most are based on 16-bit display mode, 2
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:2182
    • 提供者:
  1. mapcoloring

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  2. 已知中国地图,对各省进行着色,要求相邻省所使用的颜色不同,并保证使用的颜色总数最少。地图采用数据结构中无向图的存储结构存储,中国的三十四个省为三十四个节点,若两省相邻则存在一条边。任选一个节点作为初始节点开始着色,与其不相邻的边涂为相同颜色,然后再未涂色的节点中任选一节点重复上述步骤,直到所有节点均涂上色为止。-Known map of China, the provinces colored neighboring Province, the colors used, and to ensu
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-12-04
    • 文件大小:766861
    • 提供者:yangli
  1. 415782

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  2. 遗传算法数值法确定色谱吸附等温线基于线上求解法()
  3. 所属分类:数据结构

    • 发布日期:2018-05-02
    • 文件大小:4096
    • 提供者:aushkuey
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