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  1. data_arrange

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  2. 数据结构排序算法,透视投影是3D固定流水线的重要组成部分,是将相机空间中的点从视锥体(frustum)变换到规则观察体(Canonical View Volume)中,待裁剪完毕后进行透视除法的行为。在算法中它是通过透视矩阵乘法和透视除法两步完成的。 透视投影变换是令很多刚刚进入3D图形领域的开发人员感到迷惑乃至神秘的一个图形技术。其中的理解困难在于步骤繁琐,对一些基础知识过分依赖,一旦对它们中的任何地方感到陌生,立刻导致理解停止不前。-Data structures sorting
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:83.62kb
    • 提供者:robin
  1. 基于opengl的直线裁剪算法

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  2. 用c++实现 基于opengl的二维直线的裁剪实现,可自行选择裁剪框,随机生成直线
  3. 所属分类:数据结构常用算法

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